第四百五十七章 IP盛典(1/4)

……

仙罪最烧钱的一场戏结束,应龙太贵,只能让它凉的快些。

但也正因为如此,这部剧的导演和编剧——也就是吕惊蛰与曹一方,商量出的场景呈现方式,完美的切中了爽点。

原作从客观来讲,文笔和剧情都没有太多可取之处,在日新月异的网文界,许多老套的设定和剧情早已被淘汰……

而且仙侠或玄幻类往往可以天马行空,应龙在里描写的更大更恐怖,真正的遮天蔽日,但是打斗过程繁冗漫长,大昱几乎倾举国军力,加上众多修行者的牺牲,最后才给主角争取到致命一击的机会。

原作的战斗主要靠枯燥冗长的技能描写,心理描写就占据了一半,画面感淡薄,很多玄之又玄的技能在里可以靠脑补,但是和电视剧是不一样的载体,如果要拍摄出来,曹一方作为编剧必须丰富战斗画面,如果他不做这件事,那就只能全靠吕惊蛰或者特效负责人龙王女士来搞定。

可是无论如何,这样的场面不能拍啊……不然真给六亿都不够烧。

曹一方经过这段时间网文的洗礼,大致知道了爽点和G点的共同之处。

就那一刹那。

瞬间迸发!

许多国内奇幻电视剧会无视实力体系,简单的来说,主角在奇遇突破之前,跟某个人能过几百招,然后在奇遇跃境之后,遇到同一个敌人,还是得来来回回的打半天。

那你的境界突破带来了什么?

只是神清气爽吗?

睡个懒觉,打一盘LOL,做一次大宝剑,一样的效果不是吗?

所以曹一方决定这场戏无视原作,完全重新设计。

先花大力气渲染氛围,体现应龙的恐怖,这样才能铺垫出主角的境界飞跃更变态。

如何变态?

应龙一息能烧山灭城,主角一拳就锤爆龙头。

这样最爽,张力最强。

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