第181章 非对称竞技游戏(3/4)

“没关系,坐下说来听听。”

陈骁在一旁热了茶,自己倒上一杯,又给张云逸倒了一杯。

张云逸赶紧双手接过,然后说道:“第一种,我觉得可以做一个跑酷类的游戏,让猫追着老鼠,玩家控制老鼠,然后需要躲避各种障碍,中途还需要收集金币……”

陈骁听了,感觉像是《神庙逃亡》,他点点头:“不错,还有呢?”

得到了陈骁的鼓励,张云逸继续说道:“第二种,我觉得可以设计成一种闯关的模式,这其中有两种思路,其一就是玩家控制老鼠,最终需要打败猫,在道路中途可以收集各种道具,可以沿路解决拦路的小怪……”

这又像是《超级玛丽》。

“其二,玩家可以控制猫,需要清除各个地方的老鼠……”

这又像是一个变种的收集游戏。

“还有,我觉得可以做一个对抗游戏,有玩家同时扮演一只猫和一只老鼠,在一个场景里面展开对抗。”

这下陈骁感兴趣了,说道:“你详细说一下你这个对抗游戏的思路。”

张云逸:“陈总,我是这样想的,猫对老鼠是有天生的优势的,所以可以用利爪进行攻击,而且速度也可以设计的比老鼠快上一点。

而老鼠是弱势方,所以需要借助各种道具,就像是动画里的那样,可以是叉子也可以是果盘,双方都有一定的血量,血量清空者最先获胜,而在游戏设定上还可以加上一条在原地等待三秒钟之后可以持续恢复血量。

而在道具方面,隐身药水、变身药水、炸药之类的都可以做出来,增加游戏的趣味性。”

陈骁问道:“那你有没有考虑过多人对抗?”

“陈总,如果是多人对抗的话,猫的一方的优势就会成倍的增加,如果几个猫在一起的话,恐怕就是一边倒的,这样的话在游戏平衡方面的难度也会成倍数的上升。”

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