第0880章 简单的快乐(2/4)

“那是你从旁边看,都是各种花里胡哨的特效,肯定差不多啊。但你实际上手就知道了,手感完全不一样的。我一开始也觉得奇怪,后来仔细留意了下才发现,《傀儡师联盟》的动画细节做得好啊!《诸神黄昏》的战斗,主要就是靠各种炫酷的技能特效,最多屏幕边款加点血红闪烁而已。但《傀儡师联盟》里面,你仔细看人物的动作,是有很明显的反馈的。比如我刚才燕赤霞上去砍她一剑,她的身体明显是有受伤的反应的。虽然人物比较小可能不仔细看看不出来,但是玩起来就是不太一样啊。”周佳聪一边收着兵线一边说道。

听着周佳聪的介绍,杨志伟也点了点头。

相比之下《诸神黄昏》的战斗似乎真的有点僵硬,太过于依赖技能特效了。

边上另一位舍友曾正也笑道:“毕竟和战斧影业是一家的,战斧影业功夫片的打击感你们是知道的,看着特别舒服!”

“战斧影业?”杨志伟呆了下,没反应过来为什么战斧影业一家拍电影的怎么会和游戏车上关系。

电影不拍跑去做游戏啦?

“对,战斧影业。这游戏是他们的兄弟公司战斧游戏做的,都是战斧集团旗下的公司,听说连办公楼层都是挨在一块儿的。”周志伟笑着解释道。

“阿伟,不知道了吧?哈哈哈……我今天刚知道他们家还做游戏的时候也懵了。从来没听说过战斧集团什么时候成立游戏部门了,哈哈哈……”

杨志伟确实是很意外,他个人很喜欢战斧娱乐旗下的女团玄姬,也很喜欢战斧影业的电影,喜欢战斧动漫的动画片,但战斧游戏这还是他头一回听到。

战斧游戏估计是战斧集团旗下最低调的公司了,从组建以来就没有主动出现在公众面前过。

杨志伟又站后面看了一会儿,发现这游戏确实和《诸神黄昏》有很大不同。

“这也地图太小了吧?没有要塞么?”

“没有,就这么大的地图哪里放得下要塞啊?而且这地图不小了,够玩了。《诸神黄昏》那地图,我现在反而还觉得太大了,跑图累死掉。”

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