第233章 RPG又上热搜了(2/3)

旁边,小笼包站起身,拍了拍楚歌的肩膀。

楚歌经常会愣神,这也不是第一次了,每次愣神,大家都会“善意”的提醒一下。

“哦哦……”跟在小笼包的后头,楚歌朦朦胧胧的回到了休息间。

……

rpg的众人回去休息的同时,网络上,倒是掀起了一番风雨。

#rpg艺术阵容#便立刻上了微博和贴吧的热搜前十名,无数人都在讨论这一点。

“遮住id,我以为这是青铜局。”

“爱了爱了,我大rpg乱玩都能赢,这就是传说中的实力碾压吗?”

“下饭下饭!这年过的,光吃饭了!”

“有过年内味儿了!”

“倒了!我们也老了!”

“话说这rpg!职业比赛还能有这样的阵容,今日一见,果然是大开眼界!”

网友们议论纷纷,各执己见。

有发声感慨的,但更多的,是讨论rpg阵容的。

不得不说,一到季后赛的bo5淘汰阶段,在攸关能否晋级的比赛面前,各大战队才会掏出自己战队的一些压箱底的东西。

这两场比赛的看点太多了,无论是第一局,上单莽夫统领全局的“奥拉夫”,又或者是第二局里,rpg打破了传统的阵容模式,通过一套黑科技的手段打破了职业比赛的正常运营模式。

第一场比赛倒还好说,那奥拉夫的崛起,纯粹是单人线上的英雄压制,纯粹是楚歌本人的实力体现。

但是第二局的艺术性阵容,就太过于深奥了。

直到比赛结束,大家也没能想明白,为什么rpg在这一局,会赢得那么的轻松,那么的随意。

甚至,到结束之后,还有人觉得,rpg是在乱玩。

至于说为什么会赢……

那很明显!

他们觉得,这也在乱玩!

双方都在乱玩,而玩的更加乱一些,所以他们输了!

但是还是有少数人明白其中的道理的。

还是有些人看懂了rpg阵容的思维的。

像小法锤石的下路组合,之前也不是没有!

早在之前,便在rank局当中,有选手开发出来了小法+波比的黑科技组合,也确实起到了不错的效果。

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