第四十二章 提升难度!(2/2)

当然,何小毛选择性地遗忘了,他当时踏出副本时,笑得有多么灿烂……

不过,系统小精灵成功被他说服了。

“那……现在该怎么办?”她有些求助地看向何小毛。

“提升难度!”

何小毛心里面已经乐开了花,但表情,却还是一本正经。

“现在唯有提升难度,才能拯救这个副本,拯救这个新世界第一个出现的副本!”

“提升难度?”

系统小精灵有些犹豫。

“可这样做会不会……”

“不会的!”

何小毛立即打断了系统小精灵,不给她任何思考的时间。

“你不是人类,所以不理解人类。”

“人类需要挑战!有挑战才有激情,有激情才有乐趣,而有乐趣的副本才有意义!”

“历经千辛万苦才通关副本,你想想,这会带给人多大的成就感?难道不比轻松通关要好的多吗?”

“可你已经通关了啊……”

“没关系!我愿意牺牲小我,成全万千玩家的幸福!”

“其实系统你应该庆幸,庆幸现在只有我一个玩家体验过这个副本,如果真要等大部分玩家都进入副本,到时候即便你想改也迟了……”

“这……好吧……”

何小毛成功了,在他的洗脑式轰炸下,系统小精灵终于答应了修改副本难度。

而接下来,迷迷糊糊的系统小精灵就在何小毛的热情帮助下,开始大刀阔斧地提升起单人模式副本的难度!

在何小毛的蛊惑下,简单难度被连提两个层次,就相当于之前的英雄难度!

而新的普通难度变得比之前的英雄难度还要恐怖得多,即便是把何小毛放进去,他也没有把握再通关一次。

至于英雄难度,系统小精灵说什么都不肯再做数据上的大幅提升了。

因为根据她的计算,新的普通难度副本就只有1%的玩家能够通过,这还是在考虑到玩家拥有适配装备和技能的情况下做出的计算。

如果英雄难度和普通难度一样上调好几级,那就真没人能通关了……

因此,最新的英雄难度从数据上来看,只是比普通难度稍稍提升了少许。

不过何小毛也没那么容易就放弃,在他的干涉下,系统小精灵赋予了英雄难度Boss更高的智能,以及各种变幻不定的技能释放机制。

经过这么一改,不提别人会如何,最起码何小毛光是想想就觉得头皮发麻……

不过,只要一想到自己的对头们会被这崭新的副本虐得欲生欲死,何小毛心中就忍不住一阵窃喜!

嘿嘿……

永恒渣渣和光明之虫,你俩就慢慢打去吧!

“团队模式要怎么改?也照这个方法来吗?”就在何小毛偷笑的时候,系统小精灵突然问道。

改完单人模式后,她又将目光转向了团队模式副本。

“团队模式挺好的啊,我看就不用改了吧。”何小毛连忙劝阻道。

笑话,团队模式他还没全部打通呢,如果真让系统小精灵改了,那他还通个屁啊!

“可单人模式都改了,团队模式要是不改,是不是有些不太匹配?”

“这个……这个嘛……”

何小毛急得是抓耳挠腮,他总不能明说,让系统小精灵等他全部通关后再改吧?

幸好,赶在系统小精灵起疑心前,何小毛灵光一闪,总算想出了个点子!

“要不,给团队模式加个限制?只有通过单人副本的玩家,才能进入团队副本……”

“没错!就应该这样!”

“一个副本也不能只难不易,难易结合,才能正途嘛!”

“而且这样做的话,也能凸显出系统你的设计理念,那就是平衡!”

“真的吗?”

系统小精灵想了想,终究还是没有提升团队模式副本的难度。

最终,她也只是按何小毛所说的那样,为团队模式下的副本,增添了一个“微不足道”的限制……