第32章 幽冥冰蟒之骨(3/4)

一级巫术塔之中有几十个派系,近万种完整的一级巫术。

一般巫师三个月也就记下二十种左右的巫术。

但是库鲁苏三个月,记了近四十种巫术。

他不用选简单的,因为神秘扑克的存在,使得他也不用在乎巫术模型之间的相互影响。

这省去了他大量的工作量。

他只需要选择自己想要的,适合的。

最后,他获得的一级巫术如下:元素系:鬼火术,控火术,熔岩射线,火焰之躯;风翼术,裂风术,飓风术,风元素之手;陨石术,穿地术,水下呼吸。

防御系:元素抗拒,远程防御,刀剑躲避,巫术抵抗,灵魂护盾;奥术抵抗,声波抵抗,替身闪烁,命运警示,变化免疫,直死免疫。

变化系:血脉塑造,血脉融合,血脉蜕变,血脉挖掘,变化维持,被迫进化,生命脏器,变化伪装,部分变化术,躯体掌控,构筑巫池,变化分离。

灵魂系:记忆术,记忆回溯,掩藏气息,灵魂追踪,灵魂之眼,灵魂幻象。

总共有三十八种巫术。

一级巫术是整个巫师派系之中最为丰富的,但灵魂系依旧只有六个。

而且欺诈记忆术和记忆回溯还只是之前的辅助记忆和自我回溯的加强版。

灵魂系确实不是个常见的巫师派系。

一下得到如此多的一级巫术,以每个一百军功为准,总价值应当在四千军功左右。

初看似乎和一万的报价出入很大。

可是就算你有了一万军功,想要换到有些巫术,可不是那么简单。

更别说直接在巫术塔之中挑选了。

库鲁苏很满意,但随即又有些唏嘘。

自己辛辛苦苦完成任务,第一个给力几百军功。

冒着生命危险打败野巫师,也才三千军功。

可一根骨头,居然就值任务的三倍。

真是没处说理去。

新记载的巫术库鲁苏都会印刻,但是并不都会像熔岩射线和鬼火一样重新设计更改。

元素系的也就控火术,火焰之躯,风翼术值得重视。

变化系四个血脉类巫术需要重视。

防御系的命运警示和直死免疫需要重视,因为只有这两个是纯粹的防御系巫术。

灵魂系的重点在掩藏气息,和还没有换的冥想术上。

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