第八十二章 星灵召唤(3/3)

初阶星灵的凝聚,相当于直接给他提供了一个新的战斗兵种,而且还能自产自足,无须消耗任何资源,只是凝聚的时间有些长,还只能在夜晚“生产”,想要积攒足够数量的星灵,需要很长时间才行,但这都不是问题!

无需消耗资源就能自己生产的兵种,意味着方欢自身就是自走兵营工厂啊!

再加上唤醒的存在,又对凝聚作了补充,临时唤醒的星灵虽然有时间限制,但在面临突发战斗时,也能救场。

唯一让他纠结的是,星灵的属性貌似有点低了。

(空中单位)

等级:1

招募花费:无,1人口

召唤花费:100金,1人口

生命值:180/180

法力值:120/120

体力值:200/200

属性:无

攻击:8—11(种类:近战、目标:对地/对空、范围:5、攻击速度:快)

攻击:6—8(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:350、攻击速度:快)

护甲:0(种类:轻甲、移动速度:极快)

被动技能:俯冲——权级:普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。

被动技能:魔免皮肤——权级:普通,免疫的魔法伤害和技能。

孱弱的身板,可怜的攻击,只有魔免皮肤稍微有亮点,但权级只有普通,意味着只对普通魔法技能有效而已。

又没有属性,无法享受英雄的属性加成,成长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的花费和人口和农民一样,一本的时候就能大量召唤,相比至少三本甚至以上才能召唤的其他飞行单位,又占据了不小的优势!

要知道,不但空中单位需要主城升级后才能召唤,连一些低级防空兵种,也需要二级甚至三级主城!

这同样是巨大的优势!

方欢心中甚至已经有了几种不同的战斗思路!

ps:这章好多数据...