007 3级(2/4)

继续加速。

没半个小时,高效生产装置完成。

初始化至此,47小时不到,还有五个多小时才到第三个补给日。

既然如此,太阳能也暂时不安排了。

产能40/小时(基础+高速),产能全开时关掉矿井电力都只剩下4,2升3需要100单位矿石,直接升级基地。

《星球战略》里生产与发电装置的耗费非常大,相比而言,基地的升级倒是不需要多少资源,提升还不小。

第三个补给日来临前的两个半小时,基地顺利升到3级!

3级基地:补给15矿、36电、食物,电力槽3,生产槽4,挂载点(电力)3,挂载点(其他)4,床位+6(胶囊)、床位+2(单间)。

人员空间的部分,三级基地的大厅扩展到100平米,防守岗、雷达岗和新增的管理岗获得了单独房间。

新增的床位为6个胶囊房和两个单间(平米),唯一的大头兵张强有了能站着伸开懒腰的房间,但这并不是三级军士长的标配,只是减士气的量变少了。

对于非前线人员来说,住宿标准低一个等级,已经感觉不到能力变化了。

虽然基地内的活动空间还较为有限,也能算个综合建筑了。

之前为了攀基地等级关掉了矿井,矿石剩余251,每小时还要烧掉2点做电力燃料(一内一外)。

升3级后总共56电

矿井开启。

剩下36电都给产能,10点用于建造太阳能模块,太阳能只要在天亮前造好就行,26产能积累弹药。

3级基地可研究的项目不但多,能耗还高,干掉第二波小小怪兽前基本不用考虑,这是章鱼基地3级被推倒几次后得到的教训。

两拨小小怪兽之间的间隔比较迷,据沙雕统计大部分都发生在第四个补给日之前,但也有两成左右会拖到第四个补给日的白天,就是说幸运儿会少打一次日常。

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