011 怪兽科技(3/3)

来了!

核材料模块,这东西一出,热核模块变成5矿出120电,总算有了那么点核能的效率。但其实认真想想,与有着生物质燃料生产装置支持的基础电效率差距也不那么大。

核材料模块要占用1个生产槽,需要200矿。

中午之后除了造武装吉普和补充弹药,没有开其他生产,此时已经存到700矿,还没算接下来的补给。

直接建起来。

“进阶核能1”完成后直接多了20电,剩下的电研究“集成生产”。

4级基地进入质变期,好科技不要太多,让人难以抉择,章鱼还是先选了产能,顺便为之后的解锁和建设铺路。

这种线路选择会导致一段时间里战斗力跟不上基地等级,如果储备的战力不足会有危险。

第六个补给日凌晨五点,搞定核材料模块,解放出5矿石的产出。

但是!

核材料模块自身还占掉20电!

增加的20%效率就是给它占的。热核模块加核材料合一起还是产出100电,只是一天少烧掉120矿。

此时已经接收了新的补给,矿石囤积首次破千,达到1067,燃料加核材料消耗8,两个矿的收益盈余还有每小时27矿。

有点发财。

看了眼研究进度,40产能准备建筑材料。

加速。

一眨眼来到中午,此时3个高效光电全部满载,研究电力变成148。

“集成生产”也在此时开启。

4级科技就是如此头疼,1200-1500电一个科技,3级科技只是它的零头,没有足够电力富余,头几个科技就会尴尬至死。

“集成生产:

解锁综合生产模块,占据4个标准槽,效率再提升33%,每小时可处理80单位矿物!(更高级的载具需要该模块才能生产)”

出现了,机甲、飞机的生产者!