245 “外星人”分析部的作用(3/4)

“自称每天花大量时间玩‘古代’游戏,根据已掌握的资料,‘古代’与我们的时代很接近。奇怪的是,我们没有人在任何场合见过他玩过任何游戏,以日常行动时间分析,‘玩古代游戏’的过程,可能跨过或包含在睡眠时间段,与很多对‘虚拟设备’的幻想状态近似。”

“他处在绝对自律状态中,似乎不受生命中的化学物质影响,除满足游戏内人物基本需求,绝不碰任何有味道的食品,饮水只喝纯水,而我们此前已经从数据层证明过,他能尝到游戏中的味道。我们不知道他是否在脱离游戏后能保持这样的状态,而在游戏中,他的理性程度恐怕和概念神没有任何差别,有超越宗教神的神性。”

“经过侧写与反复论证,可以确定他的心率有问题,远低于我们对‘人类’的预期。猜测一:操作游戏人物的大脑,其本体也许与我们人类不太一样;猜测二:外星人普遍使用控制心率的方式延长生命,而不是我们此前猜想的单纯基因技术。”

针对背景:

“高度特化的按需分配社会,完全依赖人均个体素养以维持整体稳定运转。其外部似乎还有赛博朋克式的社会形态,目标对相关问题没有直接回答,微表情描述的信息也极其模糊,有待进一步论证。”

“最近他改变了接入设备,可以明显的观察到,他的人物状态更……NPC化了,经过询问,只得到‘安全方面的事’。从我们对他所在世界的认知分析,他没可能在其生活环境中遇到连续数月的安全问题,所以它大概率是群体安全问题,或者可以用现在的意识形态纠纷来理解。”

“有一个被称作主机的东西,最早以为是游戏主机、网络服务器。现在一般认为这是对全网计算力的一个总称,不过仍然有具体服务功能,除此之外,也许还带有‘行星意识’、‘盖亚意志’、‘阿赖耶识’之类的职能。”

见微知著,土球的知识储备量,已经到了只要愿意去深挖,舍得下本钱和人力,一个人,足以展现出一整个完整的世界,哪怕是个病态的人,也能描绘出一个显得病态的世界。

在这样的分析能力面前,没有任何人能伪装成外星人,也没有任何外星人能伪装成人类……当然,前提是有人开始怀疑,并且怀疑者有一定的证据,否则永远不会有专业人士愿意在大量的骗子那浪费时间。

说到骗子……嗨,真是没想到,怪兽危机之后其行业反而越发的兴盛了。

不提远了,《星期战略》这款游戏,最低时玩家在线量已经降到七百万,现在已经反冲回一千二百万。

一千二百万玩家里,全世界研究机构以及与研究机构相关的玩家合作者,可能占掉了两百万,大部分学者、地勤、指挥官职业都是这些人。

剩下的正常玩家约六百万,其余的都有骗子嫌疑!

迄今为止,C国一些没接触到核心机密的社科与心理团队,已经前前后后调研了八百余人,除了二十几个精神病患者,全都是骗子。

从土球的角度出发,怪兽直接或间接造成的产业链破坏,的确会导致一群能上网的人失去工作,其中一部分或许会抱着各种各样的理由,加入诈骗行业,其中有那么些个擅长包装的能引起别人怀疑而不是直接戳破,也很正常。

为什么装外星人的骗子会越来越多?

本章未完,点击下一页继续阅读。