第三十五章游戏规则。(3/3)
酒店装修极其奢华,像是一座城堡,空旷的大厅中央一只近十米的长桌上摆满了各种美食。
人们陆续入座。
数下来整整有三十个人。
【叮!‘索命恶灵’游戏即将开始,系统会根据各位玩家最终综合表现进行评估,奖励会以累加的方式发放,既玩家人数3奖励大于玩家人数27。】
【下面开始宣读游戏规则。】
【规则一:游戏玩家人数三十名其中有三只恶灵,玩家通过投票方式去除恶灵则游戏胜利。】
【规则二:每只恶灵每天晚上都会选择杀死一名玩家,杀死所有玩家后恶灵胜利。】
【规则三:每个人根据身份会获得特殊能力,借助能力存活的时间会变得更久,存活天数越高奖励越丰富。】
【规则四:游戏时间超过十四天游戏玩家数量大于等于恶灵数量则玩家胜利,反之恶灵胜利。】
【规则五:被公投出去的玩家将保留预备区,游戏结束,玩家胜利则无任务奖励,恶灵胜利则直接死亡。】
【下面开始随即发放身份。】
机械般的声音落下,众人面前的桌面,一张金色的卡牌缓缓升起然后融入脑海。
【叮!获得卡牌‘猎魂者’。
猎魂者:你能击杀闯入你房间的恶灵,但晚上无法出门。被玩家发现身份或所有神职死后能力将会消失。】
【特殊物品:噬魂剑:攻击恶灵将造成大量伤害,并使其进入僵直状态。(‘索命恶灵’游戏结束后回收。)】
身份分发完毕,一本只有两页的小本出现在了众人面前。
里面记录了各种职业的技能介绍,以及酒馆的使用说明。
通灵者:能够看到所有恶灵,但每天只能公布一名恶灵的身份/特殊能力:公布恶灵后,通灵者将获得部分隐藏信息。
巫师:夜晚降临,对一个房间设下诅咒使屋内的鬼或人无法‘进/出门’。
普通人:专属技能‘守护’指定令一名玩家夜晚不受伤害,普通人无法对自身使用能力,同时守护一个人将会导致技能失效。
恶灵:夜幕降临,恶灵会杀死进入房间的玩家。
隐藏身份:未知。
看完身份,众人纷纷陷入了沉思。
这时,一名打着耳钉画着浓妆的姑娘站了起来。
“还想什么?通灵者直接出来呗,晚上让一个普通玩家保着他三天不就游戏结束了?”
他声音落下,周围人都没接话。
三天?
任务奖励是根据生存天数叠加的,他们现在只需要找另一名玩家报团,拖到十四天起码是sss级的任务完成度。
况且,保着通灵者?
这游戏可是会死人的,守护技能是普通人专属,说明保着神职就有可能会被杀死。
除去三只鬼,以及三个神职。
普通人只需要报团拖到第十四天就能赢,神?跳出来告诉别人你没有守护技能?这不等于找死?