第二百四十二章憋屈之中的名场面(3/4)

看了一会,见四支队伍一直在‘和平相处’,谁也没率先挑事,单车忽然问道:“你觉得造成这种情况出现……最关键的因素是什么?”</p>

青玉想了想,回答:“一是地形和圈形,二……可能是理智吧。”</p>

或许理智和现场看起来有些矛盾,但其实还真是这样的,正是因为理智,所以谁也没有贸然行动,毕竟大家都非常清楚,乱动的下场会是什么。</p>

对于他们而言,现在的局势不说九死一生,估计也差不多了。暗黑童话就跟个‘老赖’一样,死皮赖脸的蹲在桥头,走也不走,让他们实在是没有任何办法。</p>

只要有哪个队伍敢贸然冲桥,自己死是小事,但是会被其他队伍会立马找到机会,趁乱过桥。</p>

自己是挺勇了,可是却成为了炮灰,白白便宜其他队伍。</p>

反正无论怎样都是死,我为什么要便宜你们?给你们做嫁衣?</p>

你们是进圈了,可我们呢?</p>

要死大家一起死!</p>

你零分,我也零分,大家还是在同一起跑线上。</p>

说到底,比赛需要看分数,而自己的对手又是19支队伍。所以自己死了没拿分不要紧,重要的是你同样也没拿,这是可以接受的。</p>

反正这又不是必须拿第一的游戏,晋级名额也不是只有一个,分数同等的队伍……真的是越多越好。越多,也就意味自己还有机会,只要后面的比赛超过这些队伍,那自己就稳了。</p>

除了暗黑童话,场上桥头其他的三支都是抱着这个念头,谁也不动,都在等对方先犯错误。</p>

有一条要求,所有教练都是惊人的一致。</p>

那就是如果到了必死的局面,再也找不到任何机会了,他们要求队员务必要把分数送给系统怪物,千万不能送给场上的敌人!</p>

还是回到之前那个话题:分数!</p>

排名分的名额有限,选手的人数也固定,20支队伍需要凭实力瓜分这些有限的分数。</p>

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