第466章 沟通(4/5)

在张卜看起来,这就是轮回空间,提前让他们快速学习轮回空间的各种应对,类似于养蛊,在最短的时间之内,学会更多的能力。

其中,那个拥有着更高级先天天赋的新人,也出现在这个时期。

虽然,不知是否还存活,但最后的那场混战,确实导致了前期的轮回者损失惨重,再加上为了自身的遮掩情报,所以被那些资深的轮回者们,共同掩盖了那些事情!

而后面的三场通常任务,又取消了所有轮回者投放到一个世界。

可以说,是第二个变化。

到了这里,轮回者已经明白了自身所有的任务模式,知晓了轮回者的运作过程,自然是要分开了!

之后的三场任务,又出现了新的变化,则是轮回空间的惩罚。

在此之前,六次通常任务里任务的失败,本身并没有什么直接性惩罚,也只有生存任务失败,代价是死亡,到了这里,无论是什么模式的任务失败,都要扣取一定轮回积分做惩罚,生存模式依旧不变。

当然,这里是通常任务,而非购买的剧情邀请卡等副本类任务。

至于,最后一个变化就是取消了个人评价这个额外的收获,以及新人们本该被固化的初始天赋了。

作为,新人们本就逐渐减少的优势,到了现在,终于彻底消失。

总体而言,从一开始的给出大量的底牌,支持冒险开扩,再到后面的让轮回者群策全力,再到后面的失败给出惩罚,最后取笑奖励。

可以说是一步步的增强难度。

或者,就像菲尼克斯说的那样是从开始的新手优惠回归了正常。

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