巨龙游戏 270(4/4)
做好投降安排的事宜,矮人城主总算稍微松了口气。
而他的行动也确实算得上有先见之明,另一边的李奥看不下去玩家们打嘴炮的局面已经亲自开始遥控了。
玩家们不肯卖命攻城无非就是怕分赃不均呗。
先冲上去的一旦被魔导炮打死,等到再上线恐怕黄花菜都凉了,什么好处都捞不到。
李奥索性就发布攻城任务,把攻城所得全部当成奖励平分。
只要冲锋陷阵,不管有没有造成伤害都算是参与任务了,都能分到一杯羹。
同时还利用系统的统计功能制定了实时的输出榜、承伤榜,再辅以阶段式额外奖励,充分发挥玩家的主观能动性。
毕竟用排名刺激玩家可是传统手艺了,必修课!。
老套,但是好用。
既有运气又讲公平,自然受到玩家们的支持。
表现在实际行动上,就是前来投降的侍从还没出城,城门就已经被大卸八块了。
至于过程里死了几头龙……根本不重要。