第932章 十枪爆头(3/5)

所以,解封后的苗人风没有找到灭苗帮的总舵,灭苗帮的成员平时也没有穿制服,苗人风同样也没有杀掉一个灭苗帮的帮众。

苗人风是多忙的一个人啊!哪里有空跟灭苗帮玩捉迷藏,就放弃了再找。接下来就是一连串的事件、剧情(非主线),苗人风东奔西跑,差不多都把灭苗帮给忘了,没想到这群家伙终于雄起了。

密密麻麻的人群并不散乱,而是以各种阵形保持误差不多的速度朝前移动,正中间移动的是“燕扑雀武阵”。

燕扑雀武阵,秘阶武阵,布阵要求是人数650,丹田圆满(初段),等级宗师或以上。属性是提升10%的防御,这里的10%是650个武者的防御总和提升。

如果说布“燕扑省阵”的650个武者合计是100万内力防御的话,那就是在100万的基础上提升10%;当然,650就算只是初段宗师的武者,防御也不可能只有100万的。

效果是减敌防御10%,意思就是一旦敌人被阵围住,那会减少10%的防御。

特效是僵硬、失眼。

效果与特效被玩家称为“双效”,双效有很多时候是重叠的,但效果是被动,特效是主动。因此,敌人一旦被燕扑省阵围住,会形成10%防御扣除,只要在阵中就会一直是这样数据,而特效就是需要操作的,操作意味着锁定、击中,若是没有锁定并击中,那就是失效。

防御包括装备、护劲、宝物等等,装备与宝物都是固定防御,护劲是浮动防御。比方说甲拥有10点防御,其中装备(含宝物)防御是5点,护劲防御是5点;那么,进入阵中后装备防御就会被扣掉1,只有9点防御。

然后就是在打斗过程中被击中,防御扣除就比较随机,有时扣装备防御,有时扣护劲防御。护劲防御是护劲武功形成的防御,理论上讲,只要丹田内气值源源不断,护劲防御就会一直存在。

但设定中又有三大命门,要注意的是,不是说击中命门就一定会让敌人挂掉的,命门也有命门防御;命门防御的数据是根据丹田气值多少而定。

比如说一个武者有100点内力,他的丹田、气藏(心脏)、头颅(含喉)就各有100点内防。如果他的丹田是罡内丹,三大命门就有了100点内防、100点罡气防御,以此类推。

而很多玩家打架时都是“全锁”,人的身体目标比较大,用全锁的话容易锁定,而一旦用全锁的话,攻击就比较随机,但永远不可能出现击中三大命门的情况;只有用“点锁”,直接锁定三大命门之一,再打出超出命门防御的攻击,才能秒杀掉对方。

虽然三大命门是众所周知的所在,但实力相差不大的话,想要锁定三大命门也是很困难的,特别是丹田与气藏是隐藏在体内的,要锁定就需要更精确的操作;因此,可以看到江湖撕杀中,满地都是爆头,割喉之类的,就是因为头颅比较好锁定嘛!

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