追戮世界[星际]_第21章(2/4)

陆越很是淡定,现在高兴未免还太早,不活到最后,再多的积分都是给别人做嫁衣的。

这个积分宝箱已经被开启,系统给了在线玩家提示。陆越他们再往前走,遇到的玩家基本是刚才搜寻箱子无果又还没速度离去的,双方自然免不了一场对战。

第六波毒气开始了,从这波起,击杀积分将开始乘以五,获取积分的速度大大加快。

而能活到这波毒气的玩家,除了躲在角落苟着的,大部分.身上的积分都不低。聪聪也想多得点积分,所以倒也挺配合陆越,甘愿当辅助。

聪聪不敢随便动什么小心思,或者说他的小心思一直就在,只不过暂时按压住了,毕竟陆越很强悍,有对方在聪聪觉得自己的存活几率直接翻了倍,想要做什么,至少也得等他进了前十二再说。

新刷新的积分箱子,聪聪跟陆越说不要去抢了,“就让我们一起苟到天荒地老吧。”

很快,第七波毒气开始了。

十五人,除去陆越他们这支队伍,就还有十三个人存活。

聪聪握着枪坐在车里,紧张兮兮地说:“要不是后面的毒气越来越疼,我都想直接蹲毒气里去等它再死几个人。”

毒气会给玩家制造很真实的感官痛觉,但是它并不会让人立即死亡。每个玩家除了自身显示的血条外,还有可供观测的毒气条,当你身处毒气中,毒气条会开始显示增加的毒气值,一秒增加一点毒气值,并且玩家开始出现流血状态。

毒气值是不会消失的,比如某一波毒气你在里面待了三十秒钟,毒气值上升了三十个数值,那么下一波毒气你如果还想继续藏在毒气里,毒气值会在这个三十的数值上继续添加。

毒气值和玩家血条一样,满数值一百。毒气值满百后,再身处毒气中,受到的毒气伤害直接翻倍。

因为毒气在前期的几波都不算多疼,尚在玩家的忍受范围内,很多玩家为了保险起见,也会主动蹲在毒气里,不断的给自己打医疗包或者绷带保持自己血条不被毒死。

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