第两百四十四章 成果、震惊与龙战重启(1/4)

游戏中设有专门的面板,来管理一家势力,通过面板,可以执行册封、除名、建城等多种操作,甚至能够对外发动信仰战争,完全可以当成经营模式来玩。

这东西余烬以前加入拾梦神教就有,但因为没什么用,就一直没太在意,可现在不一样了,地盘是自己的,组织是自己的,产生的一应资源也都是他自己的,虽然还得和苦难教皇分享,但苦难教皇的,不就是他的?

余烬兴冲冲的打开面板,认认真真的查看起属于自己的势力讯息。

……

势力名称:(苦难罪域,受苦难教皇·狂医,余烬领导)

势力规格:大型(二十四座信仰源地,三百五十万苦难信徒,威震一方,信仰稳固)

主要人员:苦难主祭·门徒,阿难(上位信仰古神)

空缺职位:侍者、神使、祭司若干(可另设特殊职位)

教会状态:兴起

信徒状态:振奋

信仰生成:三千五百点(每个自然周)

……

三千五百点,每周。

乍一看,这个数字差强人意。

可是别忘了,这是余烬的专属信仰,使用之时不会存在转化率的问题,以八比一的比率,换算为文明信仰,那就是两万八千点!

不少了!

而且三千五百点的生成速度,才只是个开始而已,如果余烬能迅速消化拾梦神教的遗产,再给每个信仰源地安排合适人手,那么信仰之力的生成速度,将会达到每周三万点,折合文明信仰就是二十四万!

等于余烬在信仰生态仓中躺上一整天!

又等于道化师吹三次胡子瞪十次眼!

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