第三百三十章 热闹(2/5)

所以,铁拳始终将自身情绪控制在合理区间,并不断塑造强者信念,避免被原罪种子找到可乘之机。

这是一种简单粗暴的催眠手段,却极为有效,把原罪种子搞得束手无策,只能持续催发七宗原罪,长时间的腐蚀铁拳,等候铁拳心神失守,便顺势趁虚而入。

但是在如此窘境下,坚守强者孤高的铁拳,竟然在一定程度上反制原罪种子,做到初步掌控七宗原罪,令实力突破至不朽巅峰,带给余烬不小的麻烦。

此等人物,怎能不强?

余烬对铁拳恪守的强者心态,是真的心服口服,却也和原罪种子一样,无奈到了极点,他现在非常希望,铁拳是个十恶不赦,恨不得杀之而后快的大反派,按照苦难剧本,把原罪传承发扬光大,好让他击败铁拳就直接实现变假为真……

可惜,没有如果。

兼具强弱二项性的薛定谔铁拳,正是任务策划给薪火长明设下的坑,也是终局之战的一大难点,余烬要是单纯的以为干掉铁拳,便能实现变假为真,就会中了任务策划的算计。

不过,策划也不是非要给余烬设卡,破坏玩家体验,只是为了给终局一战适当增加难度,另外为使余烬能有防范,还专门让灰袍青年屡次三番的当谜语人,提醒他眼光不要只看铁拳,更要着眼长远。

换言之,灰袍青年之所以当谜语人,不单单是忌讳当代之高,还有至高背后的任务策划。

不是道士那次前来,一项目标也是提醒余烬,让他有个心理准备,不过余烬的反应并不迟钝,很快就反应了过来,并提前展开长远布置,按照他的估计,干掉铁拳完成任务的可能,连一成都不到,所以眼见预测成真,倒也没有大惊失色,有的只是苦笑。

然而,绝大多数观战玩家和反抗强者,并不知道这些门道。

他们得到的消息,一直是苦难之路走出第十步,变假为真自动实现,结果预期情形没能出现,搞得好些渴求黎明反抗强者,当场开始怀疑人生。

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