第六次危机 第一百零六章 第三件事(2/4)

    三级升到四级,需要400点;

    四级升到五级,需要800点。…

    这要场场.......

    “enemylegendary!”李浅夏的手机再次发出游戏音效,提示敌方有人连续杀七人或以上。

    ......大概就是这个水平。

    要想在一个月内升到五级,只有场场杀人如麻,才有可能做到。

    怪不得拒绝加入特战局,有如此强大的战斗力,必定对自己极度自信,自然瞧不起特战局的“职业规划”。

    当然也不排除基础属性高,可以少花一点属性的可能。

    但,这三个人细胳膊细腿,看起来像是基础属性高的吗?智力和魅力不算。

    而且基础属性再高,6点已经是人类锻炼所能达到的极限(力量、敏捷、体质),整个世界,不管是世界冠军,还是民间高手,都没有初始属性超过6点的人。

    感知更不用说,最高也就4点。

    国家队里,属性比李长昼他们高的玩家,当然有。

    他们毕竟只有三个人,技能和游戏币都很有限,国家队里高属性的玩家不多,但也不少。

    但这些全是国家花费大量资源,用最好的队伍配置、最好的武器、应有尽有的游戏币(购买技能),还要有极好的运气,才千辛万苦培养出来。

    就算这样,极限也就三级人员,也就是三项满值,目前为止没有一个四项满值。

    一是因为时间短,二是死亡率极高。

    属性越高、队伍配置越好、武器越强、技能越丰富,死亡率也就越高——遇到的对手更强,永远不可能有一局安全的游戏。

    而每少一个三级玩家,心疼程度堪比少了三分之一艘航母。

    目前为止,一些小国已经放弃培养全属性极限的玩家,原因就是损失不起。

    只有一些大国或极权

    亲,本章未完,还有下一页哦^0^组织,还有能力继续培养。

    这些培养核心,不但要在游戏里小心翼翼,还要应对其他国家的暗杀。

    言而总之,要想成就全属性极限,难之有难,哪怕有国家的全力栽培,还要看运气是否肯点这个头。

    连国家都苦不堪言,勉强负担,才只出三项满值的玩家,李长昼他们三个人,就靠着三个人......硬是两项满值了!

    (猫头,第三件事的奖励更改,换成介绍本地区两名开店玩家。)

    (不管他们是否答应,讲座门票都送他们。)

    (这是特战局的命令,注意,这是命令,不是建议。)

    偶尔也会出现这种情况,后勤团将重要信息及时上报给特战局,而特战局根据情报,直接对郑晴下令。

    (以下是建议:先不急着说免费门票的事,把这项也放在任务奖励里。)

    (注意,要维持与潜力玩家的良好关系,但必须以不作恶为前提。)

    杨清岚若有所思。

    对方把原本免费送的门票放在任务奖励里,那他们这边,是不是也可以稍微讲讲要求?

    比如说把两名看店玩家,变成三名、四名,甚至五名?或者整个明城的?…

    至于什么三级人员,四级人员,杨清岚没太放在心上。

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