第1588章 辅助节点、化身施法(2/4)

夏多从最先标注的“a1”施法位置开始,开始布下一道道明亮的射线,这种射线仅仅只是光影虚像,不具备任何威力。

由于这个法术的施法难度很高,等下施法时,夏多很难分出精力来追溯记忆,而此时又不像之前在塞汶顿突袭精灵时那么紧张,他有足够的时间来准备各种辅助措施。

很快,“a1”位置就笼罩在层层叠叠的明光射线组成的“囚笼”中了。

接着,夏多马不停蹄地从“a1”位置延伸出六条长长的定位线,这将是法术投射的轨迹,届时还需要配合感知场域使用。

而在这六条定位线的另一端,直线开始扭曲,两两组合构造出一个规则的圆形,而这三个大圆又互相交错,大致形成了一个圆心统一的球型结构。

这里就是浮空城的真正诞生之处——“a3”建造场,至于“a2”则依托于已经成型的“a3”,是一个独立在外的大型感知场域。

尽管转化魔法能够在法术源点处就编织完善,投射出去后不管也不会有太多变数,但夏多深知蓝图是蓝图,成品是成品。

所谓“失之毫厘谬以千里”,用在此处最恰当不过了。

平常施法影响范围,大不过数米、数百米,而现在夏多想要创造的是一个直径超过两公里的大型建筑,法术源点再完善,只要投射过程稍微有一点偏差,后面的成品可能就难以直视了。

夏多此刻并非以施法的态度来完成施法,而是以制作工业产品的态度来完成施法,那么包括施法前、施法中、施法后,都需要有着明确的要求与标准。

差不多一小时后,“a3”建造场的辅助节点全部标记完毕,相比于“a1”施法位置的法术源点辅助节点标记,前者虽然从原理上来说更简单,但花费的时间却是后者的足足两倍。

想了想,夏多又在“a1”施法位置附近标注了一个观察点,然后便通知了妮雅。

……

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