第109章 选择(1/2)
第109章选择
首先,从可兑换物品总数上来看的话,这一次的数量是六个,比第一次要多了一个。
种类上虽然少了“招式学习机”,但却在神兽装备方面增加了两个物品。
而且,路云单单只是瞄了一眼,就发现这次兑换商品的质量,要比之前那次高的多。
排在列表最前面的,依然是熟悉的个体值提升剂。
只不过这一次却有(小)、(中)两种类型。
看到这,路云不禁眼前一亮。
在上一世,路云在轮回之前就曾经兑换过个体值提升剂(小),而且极幸运地随机到了8点个体值。
这种能够增加个体值的药剂,在某种程度上来说,就是提升自己的资质潜力。
路云觉得这是非常重要的,
因为一只宝可梦的资质,不仅决定着其在同等级宝可梦中实力的强弱,还会对精灵提升的速度产生非常大的影响。
所以,路云将个体值提升剂这项,划到了心中必须兑换的一栏。
况且,系统备注中虽然提到同一种提升剂,一个世界只能使用一次,
可却没说,不能在不同种类之间叠加啊。
如果自己将(中),(小)两份全部兑换了,那加起来,下一世至少也能增加15点的个体值。
再瞄了一眼需求的积分,
“150点。”
“呵,洒洒水而已。”
可行!
暗自点了点头,路云接着往下看。
“嗯……属性选择权。”
这个也必须要兑换!
甚至,路云觉得属性选择权要比之前的药剂更为重要。
要知道,一只精灵的种族属性是极为关键的。
一个好的属性,很有可能决定着你出生种族的优劣。
如果自己选择到类似于草系、虫系这种宝可梦基数极大,但其中精灵种族天赋良莠参半的属性,
便很有可能因为自己的非酋特性,成为某种潜力上限极低的宝可梦。
在这种情况下,即使是自己拥有个体值提升剂,恐怕也无力回天。
相反,如果自己人品炸裂,能选到类似于龙系这种全员高富帅的属性,
那即使是再不济,单是起点就要比许多宝可梦高得多。
因此,即使是价格有点偏贵,路云也决定要兑换属性选择权(中级)。
就算不能抽到高质量属性,能够避开几个雷也是好的。
最后,便是那三个让路云馋得流口水的重中之重了。
代拉基翁的撼城肩甲,一个能够大幅提高输出能力的强力装备。
相比于它第一条提升格斗系亲和力的属性,路云更看重的,是那20%的物理攻击加成。
要知道,整个宝可梦世界近千种技能招式,一共也才分为特殊、变化、物理三种类别。
其中,物理属性的技能更是占了大部分。
而且,这20%的威力提升,随着自身等级的提高,带来的增幅效果也将会越来越大。
在高等级宝可梦的对战当中,可能只是实力上一点点的差距,就会带来生与死的区别。
如果路云兑换了这个道具,足以让他在大部分同等级宝可梦面前,立于不败之地。
接下来,是谢米的芳香之花。
一个极其适合肉坦型宝可梦的恢复型装备。
战斗状态每秒05%的最大生命值恢复,堪称恐怖!
在不考虑受到损伤的情况下,即使是战斗状态,每分钟也能恢复30%的生命值。
如果这种属性再配上一只,生命和防御资质高的宝可梦,
那完全便可以围绕其为核心,创造出一种专属于路云的战斗体系。
再加上一些特殊技能的话,甚至可能会产生“你造成的伤害还没我回复的多”,这种只有在游戏外挂中才能看到的夸张景象。
“天空形态”的话,路云倒是觉得有些鸡肋。
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