第四百一十二章 占据隘口(2/4)

路上偶尔有不达标的道路,在萨满祭司的法术修整过后,那些重型车辆能很顺利的开过去。

这支拥有数百辆战车的大部队在群山中跋涉时,黑曜石浮空舰已经先行一步,来到那隘口附近。

隘口处暂时没有敌人出没,不管是恶魔还是留守的兽人士兵,全都没有踪影。

如此重要的隘口,竟然这两个势力全都不把隘口这种关键的位置控制起来。

既然他们都这么大方,那么张卫道可就不客气了,这个必须要愉快的收下啊!

游戏里面出入诅咒之地和悲伤沼泽的隘口,只是一个可容几匹马同时进出的道路。

现实里自然是没有那么操蛋的,没个一公里的宽度,你好意思说这个是高山之间的隘口?

那种一线天峡谷之类的地形确实是有的,但那是由于山脉的地质运动,导致山体出现开裂形成的,可不是正常的高山与高山之间的通道。

两座高山之间的交汇处,通常都是这样宽敞,很少有那种两边高山绝壁千米,只留中间一条羊肠小道的情况。

那种地形都是千古雄关,不破铁壁级别的防御要地。

这处隘口,即使张卫道把五百多米长的黑曜石浮空舰降下去,也只能堵住一小半缺口。

打量了这处山间隘口,张卫道准备在靠近诅咒之地这边升起一座几十米高的山岗,用来作为防御用的城墙。

有先前施展地陷的经验,升起一座小山岗也不算什么难事。

张卫道只需要划定了要升起的区域,然后召集的那些土元素精灵开始卖力的工作起来。

萨满祭司的元素法术施展起来要比法师简单的多。

法师是属于强行奴役元素来施法,需要自己对法术进行建模和连接内部的能量节点,没有高深的相关知识,基本上是搞不定复杂一点的法术的。

眼下张卫道正在施展的改变地形的法术,就只需要花费很少的精力,那些土元素精灵可以帮他完成绝大部分工作,基本上不用再去管。

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