第1612章 完美战阵(2/4)
但是自从学得了二十四武式后这种弱点就已经不复存在,二十四武式的强悍招式尊定了哪怕个人修为弱也一样能够对菱兵形成巨大威胁的能力,因此几乎可以保证哪怕修为不足的人攻击也能让菱兵尽全力化解无暇反击。
如此一来旋转的战阵优势就出来了!
就算其中少数武者修为境界不及用二十四武式的武功也未能击杀菱兵、强劲的招式一样能够让被针对的菱兵无暇反击,等菱兵化解或者躲避了这一招、作为战阵弱点的这个武者早已经随着战阵的旋转改变了方位、全新的对手是强是弱、是男是女、又将施展二十四武式刀法剑法中的哪一招……菱兵根本无从得知!
……
阵法方面也是如此!
这个阵法是萧沙根据军中的阵法配上幸存者队伍里绝大部分人的修为实力绞尽了脑汁想出来的,阵法还是军中骑兵或者步兵对敌时的基本战阵之一,但是配上这么多放在外面武功高强的武者、再加上其余变化潜力可就不是一般的大。
整个战阵最显着的特点便是个人的实力偏高、每个武者对自身力量的掌控也远超大离王朝境内包括朝廷和所有门派麾下最精锐的部队、期间就算因为训练不够也能在最短时间内调整自身状态配合其他人、加上二十四武式中的武功威力,无论在配合还是进攻方面都能快速反应、拥有极强的战力。
其次,此时的交锋还只是因为大阵中个人强弱不同而使用最慢速度旋转攻势、所担心的其实还是万一提高速度其中有些武者境界低反应和速度跟不上形成阻碍罢了,若是等以后多加训练达到整个队伍最低修为的武者极限的话、整个战阵的威力还能提升最少两倍以上。
这不是夸张的说法而是事实!
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