第五十章 气相外显与诸刃轮转(3/4)

“呼哈~”古塔一个向后翻滚再次拉开距离,低头检查了下自己脚踝的伤势。

幸好,只是稍微有点肿。

在气相外显和【韧皮LV4】的增幅下,他身体的防御力已经相当可观了,对方仓促之下发动的攻击,还不足以对他造成致命伤害。

当然这一点,放在对方身上也是适用的。

尽管被直击命中了脸部,但此时少女除了嘴角边一片血迹,甚至完全看不出几秒前才被暴击过脸颊。

“气相外显的防御力真是让人又爱又恨。”古塔在心里默默感叹道。

算了……试验下我的新想法吧

自死亡的大恐怖归来、自我完整后,古塔的思维都产生了巨大的转变,对于以往的一些招式,也有了更深的感悟。

即便完全没有实践过哪怕一次,但是古塔莫名地就是觉得,能行!

于是下一秒,他就真的这么去做了。

低头俯冲,古塔的身体在急速之下彻底化作残影,两只被暴食气包裹的手臂如同漆黑的利刃,在一瞬间斩出十数道半圆形刀轮,自四面八方朝着少女落下。

【诸刃轮转】

这是他通过【弹反】的连携技【轮斩】所进一步开发的招式。

【轮斩】的基本原理,是借助格挡对手攻击后承受的反震力,所释放的大范围斩击。本质上,就是一种借力。

那么问题来了,反震力可不仅仅只有格挡的时候才会产生。

力的作用可是相互的!

每一次释放的斩击,每一次刀刃划过对手的身体,无疑都会产生大小不一、方向各异的反震。

甚至,即便是挥刀斩过空气,同样会因为惯性和空气阻力,产生一定的力。

那么,自己是否也能对此加以利用呢?

于是乎,【诸刃轮转】这个招式便诞生了。

借助连续不断的斩击的反震力,古塔的出手速度将会越来越快,攻击力道也会呈几何级数递增,最终在极短时间内释放出远超常人想象的多角度高频斩击。

这招最可怕的地方,在于收尾时的那最后数刀。

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