NO.31:你最好还是在意一点(千(3/5)

这是个重点,值得记下。

也正在他熟练地敲完终端里的备忘内容之后,他便看到桌面上多出一叠偏向油画般上色偏重,扎实、厚重的画稿。

“喔~”他惊叹。

不是因为那容易让他想到GBF的美术风格,而是因为实体稿件本身。

委实说,这年头除了去专门的店里去寻,真是很难见过这样的纸质上色稿了。

就连同人志本身都有电子版‘抢’实体本销量的当下,在现实搭建的同人展已经算是最朴素的展示舞台,端的上是遗老们的倔强。

虽然穿越者群体的出现,一定程度地文艺复兴了这些老派选择,但那也仍是杯水车薪。

时代浪潮是难以对抗的,更别说穿越者群体也不都是古典派。

也有很多毕泽那样的家伙,飞快接受了魔导法杖体系,飞快接受了仿生人女友,更对什么游戏装置、深度浸入,魂牵梦萦——完全可以说是穿越前就迫切渴望着这一切,穿越后便显得那样地甘之如饴。

这种家伙恐怕就算是逛同人展也是直奔虚拟实景舞台搭建的电子展,而不是去现实同人展里当二刺猿特种兵(指大型展会逛完所有站位所需的惊人步数)。

而相较之下,这位在毕泽与自己的那段异界记忆中属于‘纸片人3D化’的夕小姐,俨然更立足于现实。

“这是预定给原本的五份短篇准备的封面,还有这张,我临时速画的。”她说着,又从那包里摸出唯一一个靠玻璃框裱起来的画,拆开之后还能瞧见未干的油墨。

但图画中两位女孩先后奔驰与赛道时的速度与力量,却已跃然而出。

“还没看到你写的东西,只能说是练手,你不会和数码一样说些什么画风太硬,得软化一些的话吧?”

“原来她还这么说过么?”

小心翼翼地接过那画纸端详的奥默,倒是没有留意到因为对方的目光因自己的动作而柔和些许的变化,只是心头惊叹于夕小姐的画面设计。

分明未曾与她说过细节,她却仿佛已经见到了昨日上午的那场对决。

当然,这也更可能是因为赛跑的姿态算来算来去也就那么回事,比起姿势,赛马娘的奔跑画师着重绘画的反倒是肌肉、神态、气流、衣摆之类的细节。

“我倒是觉得这样的画风也没什么问题,数码老师太过追求与真实的契合,反倒是有些忽略创作本身的魅力。”

“所以数码快印果然是你认识的赛马娘么?”

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