第14章节:饮食(2/3)

至于种出珍贵的药材,去和别人以物换物,价值不够,没必要去担风险。

东西太好,自己又不敢随便拿出去,再说了找谁合作,卖给谁!

那个儒雅随和,血条爆表的黑山老妖,别开玩笑了?

鬼为啥就不能吃东西呢,自己生平唯一的爱好,饮食都这样被残忍的剥夺了。

剩下的合成图纸,唯一提起林天泽兴趣的是带些罐子。

说实话能合成罐子,林天泽还是挺意外的,如果自己没记错,游戏里压根就没有罐子的合成选项。

作为游戏创建地图随机刷新,在地下遗迹,地下洞穴,熔岩地狱,地表山洞,等多个地方的补给品,本来就没提供合成途径。

林天泽意念关于罐子的合成上停留少许时间,与之相关的合成公式与物品介绍,自然而然的弹了出来。

〖物品:泥罐〗

〖类型:消耗品〗

〖使用:打碎〗

〖效果:获得随机数量,品质固定下补给品〗

〖稀有度:灰〗

〖合成材料:瓦罐×1,铜币×5〗

看完瓦罐的介绍,林天泽又看了看,剩下几个合成罐子的材料,分别是一个瓦罐加上数量不等的金币银币与铜币。

一时间也有点些啼笑皆非,这不是另类的盲盒吗?

若自己记得不差,游戏中的道具,除了论外级别的黑,按照彩虹七色分为,赤,橙,黄,绿,青,蓝,紫。

然后是系统金属三件套这样,白色的白板普通物品,以及随处挖出的泥土,砍的木材这样的灰色垃圾。

罐子品质如果从灰色开始,到达金罐品质应该刚好到达,打败第一个世界守护boss前的普通模式极限。

林天泽决定等身上有闲钱的时候,再合成几个试试水。

自己身上确实有游戏中的货币,不知道是不是神道的信仰与神力,有某种程度的共同。

来源于本世界鬼,当做钱财使用的金元宝与银元宝,被三角体魔方自动识别为游戏中的钱财。

这些阴间钱财由地府收集阳间,所有对亡者的香火信仰铸造后统一发放,林天泽对这种模式觉得也挺有趣。

颇有一种大学生离开家在大学中上学,家里面定期打钱,学生去钱庄银行取生活费。

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