第5章 参照网络游戏来打仗(2/3)

村里的绝大部分青年都愿意留下来。

冉庚老人早年也是走过南闯过北,当过兵的人,也曾血气方刚过。看到村里的青年们纷纷请战,眼里闪过一抹激动的神情。

“既然你们都愿意留下来一战,你们打算这仗怎么打?”冉庚老人问道。

“我听村长的。”石沧海高声说道。

“对对对,我们听村里长辈的。”青年们齐声说道。

村里的长辈们面面相视,他们可没一个人想和刀匪干一场。

等议事厅静了下来,千叶羽开口道:“爷爷,各位长辈,吴大牙那帮人虽然人数众多,但是他们缺少必要的军事素养,遇事只会为个人的利益打算。其实就是一群乌合之众。他们手里的武器也不比我们好多少。我不说巷战,就拿一般的防守战来说,进攻方至少得拥有三倍的实力,才拥有压倒性的优势。吴大牙的人只多我们一倍,只要我们策略运用得当,善用地形和工具,我们取胜的希望还是很大的。”

“什么叫策略运用得当?”冉庚问道。

议事厅里的所有人的目光都集中在冉月和千叶羽身上。

“冷兵器战争里,出战的阵形能决定了一支队伍的配合默契程度,长短兵器和防御器械的搭配可以减少伤亡的同时,发挥最大的杀伤。用自己的长处打击敌人的短处,往往会起到事半功倍的作用。我初步的想法是,打一场漂亮的防守反击战。我们以路障迟滞盗贼们的行动,利用保垒、盾牌为掩护,消耗强盗的人数优势和气势,最后以组为单位,利用长短兵器搭配,攻守配合,消灭强盗。”

千叶羽虽然在西式学堂学过队列出操、拳击等,但是并没有接受过系统的军事训练。他的这些理论完全来自于前一世他玩的一款猪场的关于古代战争的网游。这款游戏较为真实的还原古战场,并且把世界上曾经出现过的最优秀的兵团搬到了游戏里,玩家只需要自由搭配盾兵、枪兵、弓手、火铳兵、骑兵等大系的兵种,自由进行对抗。

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