序列游戏,从抽取道具开始 第27章 无所谓,我是混子(1/2)

    伊恩用钩爪瞄准尸骸,飞过去后提取尸体。

    【获得奖励:经验值*940,抽奖积分*810,虚无之尘*12】

    目前,总共击杀了5只虚无魔灵,每一次击杀魔物时,伊恩都收到了『威胁值+1』的提示。

    看来副本中击杀虚无魔物,同样会积累威胁值。

    这个数值的含义,恐怕是玩家对于虚无魔物的威胁,一旦被虚无魔物判定为强敌,就会迎来疯狂反扑。

    想来那并不是一个很好的场面,但伊恩已经做好了准备。

    第一波袭击,23只魔物,击杀后最少也会增加23点威胁值。

    等下一波袭击到来,他就能确定威胁值对应的魔物强度。

    伊恩继续投入杀怪。

    只要他保持警惕,在没有引起魔物们仇恨的情况下,精准的一箭命中要害,就能打出相当惊艳的效果。

    空气中的紫色雾气,会阻挡玩家与魔物的视野,并压制位移技能的冷却时间,提升技能效果。

    “嘶嘶嘶!”

    被伊恩偷袭,一箭炸进屁股里的虚无魔灵,疼得直接跳了起来。

    它反应实在太快了,伊恩本来瞄准的部位是头,结果虚无魔灵条件反射转动身躯,居然就这么躲开了箭矢!

    但它躲开也没用。

    轰——!

    巨大的爆炸声,从虚无魔灵的屁股里炸裂。

    【-389!-345!-379!(爆炸伤害,晕眩,破碎)】

    它整个被炸成了碎片,爆炸箭的威力可见一斑。

    毕竟是讨伐精英魔物后获得的素材,同时与长青木合成,效果自然非常强大。

    伊恩继续杀怪。

    第6只……第10只……第12只。

    解决掉第12只魔物时,他眼前的黑暗中,突然亮起一道传送门。

    是玩家。

    塔维尔说过,经验副本是多人副本,特殊规则是玩家禁止PK,但不妨碍抢怪。

    可随着玩家的出现,虚空裂隙内涌出一批与第一波袭击同等数量的魔物。

    伊恩观察了一下,这并不是第二波,仅仅是多個玩家在场时,触发的特殊效果。

    每一波的袭击,都会乘以副本中玩家的数量。

    两个玩家,需要解决的魔物数量,自然也是双倍。

    新出现的玩家遇到了虚无魔灵的偷袭,他背后背着太刀,应该是近战。

    虚无魔灵挥动爪子,斜着劈砍玩家的脖颈,这一击如果命中,玩家恐怕会当场惨死。

    不过,他握住背后的太刀,一道翠绿色的光芒闪烁。

    锵!

    虚无魔灵的头顶血条,在一瞬间被扣除了好几个阶段,整具身躯裂开8道缝隙。

    新出现的玩家背后长有翠绿色薄翅,面容俊俏耳朵尖尖,一刀将魔物砍成碎肉。

    秒杀!

    这位类似于妖精种族的玩家,拥有非常强的近战能力。

    这个发现,让伊恩心中一震,认知到其他玩家拥有的力量。

    来自不同世界的玩家,起步差距实在是太大了,就像是他曾经险胜的『血月下』。

    魔幻世界的血族,拥有跟踪能力的『血矛』与防御技能『血池』,相当难对付。

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