序列游戏,从抽取道具开始 第45章 序列(2/5)

    紫色品质,与『汲魂痛击』属于一个级别。

    汲魂痛击的特点是无限叠加伤害,这個技能的伤害没有上限,击杀魔物的数量,决定了它的强度。

    尸爆术则是大范围爆伤,它的主要用法不是随便找一只小怪击杀并引爆。

    真正的用法,是在一大群魔物的副本中,击杀一只真正的BOSS。

    假如伊恩在前往经验副本之前,就拥有了『尸爆术』这个技能,他能够做到什么事情?

    不需要在第二波袭击来临时,浪费那么多时间与体力,去消灭虚无魔灵。

    他只需要击杀一只『深渊漫步者』,再动用尸爆术。

    然后——副本内的全部魔物,都会被一瞬间炸掉1200左右的生命值。

    尸爆术的效果是否强大,在这种以副本为单位的技能范围,与最大生命值的爆炸伤害中,表现得淋漓尽致。

    但有个问题,尸爆术没办法叠加,这真是一件令伊恩悲伤的事实。

    既生汲魂痛击,何生尸爆术?

    伊恩脑子正常并且十分清醒,他也玩过一些游戏,一定会率先刷怪叠加汲魂痛击被动层数。

    这是为了提高自己的输出上限,就算击杀的速度慢一些,还得等技能CD,他也愿意。

    “消耗1技能点学习技能。”

    还是那句老话,他可以不用,但不能没有。

    抽到了一个紫色技能,自然不能浪费,他还没到把紫色奖品当作垃圾的境界。

    剩余的抽奖中。

    一大堆乱七八糟,来自各种手游、PC游戏、网络游戏、单机游戏、主机游戏,甚至是桌游与跑团的道具,一箩筐飞到伊恩手中。

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