第202章 新的高考副本!(二合一,2/5)(2/4)

“逆天!冷却才一天的大范围群体复活能力,这是金色?炫彩级别的技能只怕也就这样了吧!”

陈默看完技能后不禁感叹了一句。

而这个技能最强的还不是群体复活,而是解除复活限制。

这才是关键能力。

禁止复活是优先级很高的能力,基本上中了就没办法解了,而在中了禁止复活的能力后被杀了,除非自己有复活能力,否则连被人救的机会都没有。

而有的禁止复活能力甚至连你自己有复活能力都没法复活!

但是亡灵创生技能居然可以将禁止复活给解除了。

而且还是群体效果,可以一次性解除一大批。

这个效果可太强了!

当然触发了这个效果的时候,并不能顺带着将目标直接复活过来,只是解除禁止复活而已。

但这已经很强了,至少重新给了这些人被救活的机会。

哪怕是陈默佩戴的死神指环也做不到将中了禁止复活的人给解除禁止复活。

可要是配合这个亡灵创生技能就不一样了,有了亡灵创生技能配合,哪怕想救的人中了禁止复活,也一样可以救活。

这个技能的强度在陈默看来甚至是有些超标的。

只能说不愧是初始隐藏职业的专属技能,肉眼可见的强度惊人。

眼见解锁的主动技能这么好,    陈默立即查看了一下刚刚解锁的被动技能效果。

〖亡灵恐惧·金色被动〗:你每拥有一只亡灵召唤物,你周围『等级x星级x100米』范围内的敌方单位便减少1点双防!

“直接减少双防?那我召唤100万只的话,    岂不是可以直接降低周围所有敌人100万的双防?这个被动有点狠啊!有了这个能力四转以下基本上就等于没有双防的存在了。”

虽然陈默拥有全能转换器,但毕竟这东西是有限制的,而这个被动可是一直生效的,并不一样。

而且减少双防和伤害类型改变无视防御力也不是一回事。

物防、法防跟攻击力、血量、能量这些数值全都有可能成为某些技能计算技能效果的参数。

比如坦克职业基础技能盾猛。

盾猛的伤害就是依靠物防参与计算的,而且参与系数比攻击力还高。

还有类似被动技能荆棘、反伤,也是依靠防御力提升反伤伤害量的。

不仅仅如此,还有一些辅助效果也是需要双防作为参数计算的。

在这个职业繁多到宛如天上群星的世界,技能类型极其的多样化。

任何一个数值都可能成为效果计算的参数。

陈默的这个新被动直接减少对方双防,若是遇到了需要以双防作为基础数值计算技能效果的单位,便可以直接废掉对方绝大部分的战斗力。

而且减少敌人双防和自己攻击类型改变无视防御力最大的不同是,降低敌人的双防,对于友军也是一种巨大增益,可以大幅度提升友军的伤害。

这个被动技能在陈默看来还是非常有用的。

他很是满意解锁的这两个新技能。

当下陈默不禁更加期待起后续可以解锁的技能效果了。

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