灾难艺术家 256 废寝忘食(3/4)

    再比如“分歧者”,因为成绩差强人意,系列第四部就直接取消,但最荒谬的地方就在于,其实原著就是三部曲,然后制片人认为电影能够成功,于是依葫芦画瓢地学习“饥饿游戏”,把第三部分割成为两部,然后第三部就是上集、第四部则是下集。

    谁知道,第三部票房糟糕透顶,电影公司不愿意继续搬上屏幕,于是打算拍摄电视电影,在电视小屏幕上给予一个结局,然而演员们得知电影不会上大银幕时候纷纷拒绝出演,结果第四集这样被腰斩,等于系列电影没有结局。

    也是令人哭笑不得。

    见微知著,因为电影公司对续集的规划是时时刻刻都可能变化的,自然而然创作者也很难保证作品的完整与统一了。

    现在陆潜就想要避免这样的问题。

    不管成功还是失败,三部曲的故事都必须是一个完整的整体,哪怕失败,三个故事也会全部讲完;哪怕成功,三部曲结束之后也不会有续集,只有这样才能够保质保量,确保三部曲的故事是完整的——

    对于蓝鲸影业来说,他们刚刚起步,盈利非常重要,而口碑也同样重要。

    脉络创作完毕之后,陆潜正式进入框架和结构的创作,但今天的工作进展平平,主要还是陆潜自己没有完全确定故事的发展方向。

    无论是“人类清除计划”还是“疾速追杀”,陆潜都希望打造出一个全新系列,不同于自己时空里熟悉的系列,所以整个背景架构、人物设定等等都需要更多琢磨。

    特别是陆潜非常清楚地知道,这两部都是商业电影,所以保持节奏的干净利落非常重要,这也使得框架模板的重要性进一步突出。

    陆潜需要整理一下思路。

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