第一三二章 实力进展(3/4)

和一开始相比,简单如今的属性已经提升很多。

操作从四十五提升到七十,团队从六十提升到了七十五。

半年的时间,获取了四万积分。

如果是一开始,得到四万积分,简单当然非常自得。

登顶奖励每年可以有一次,自己只要这么一直打下去,一场场比赛训练赛和排位打下来,不得轻松的把属性拉到一百满值啊?

至少从现在的情况看来,提升是真的挺容易的。

获取积分比想象中容易。

可是直到简单想把健康提升到一百才发现,自己完全就是想多了。

看起来现在提升容易,是因为自己的属性还没有到某一个阈值。

九十五的健康想要提升一点,需要八千积分。

看到这个数字,一下子就给简单干沉默了。

也是这个时候,系统的解释才姗姗来迟。

真的是不触发就不出现。

当属性低于八十五时,提升属性就是正常的一千积分提升一个属性。

而八十六到九十,则是需要两千积分提升一个属性。

九十一到九十五,需要四千积分提升一个属性。

九十六到一百,需要八千积分。

看到这个之后,简单只觉得一阵发晕。

他光是把所有属性提升到八十五,都需要七万积分,估计需要一年的时间,更不要说其他了。

全提升到九十,需要五万,到九十五,需要十万,到一百,需要二十四万。

总共就是四十多万。

怎么也需要四五年的时间,才能够彻底的加满。

虽然是有准备打很长的时间,可是简单也没想到,居然需要这么久。

也就难怪,每年可以拿三个服务器的夺冠奖励。

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