第十三章 《奥日》启动(3/5)

随着洛白将ppt切换至最后一页。

名为奥日的精灵站在逐步枯黄的地面上,遥望着远方的漆黑森林。

这一路似乎充满着挑战,但奥日绝不退缩。

“我们的故事从这里开始,这是一个拯救与找回的故事。”

热烈的鼓掌声从下方传来,蒲星宇三人一脸的激动,用力的拍着手掌。

奥日的剧情算不上有多么跌宕起伏,真正让他们鼓掌的,是因为ppt上的那些画面。

那种极致繁复光影所带来的明艳感觉是他们前半辈子根本就没有见到过的,每一张图片好看的都能用来直接当成电脑壁纸。

mirror能够出圈那一手吊炸天的cg质量至少要占大半功劳,没想到在奥日里,这种优势反而进一步的放大了。

介绍完奥日的剧情,洛白接着来介绍一下奥日的主要玩法。

“我们这是一款横版的2d动作游戏,它包含的元素有解密、平台跳跃、动作冒险、地图收集……

主人公奥日将会在整个世界的多张地图之内进行探索,清除世界的污染,找回世界的元素。”

随着洛白的娓娓道来,配合上相应的插图。

一个优秀游戏的轮廓,在台下几人的心中已经被勾勒了出来。

当洛白时不时讲到别出心裁的创意设计时,还能听到他们的惊呼。

“洛哥,牛逼啊!”

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