第一百四十八章 好评全面开(2/5)

“老哥稳,带六千多魂还敢到处瞎鸡儿跑?这不赶快用了升级?”

“刚打完那个牛头boss啊!我眼瞎没看到左边下去的楼梯,被火龙活活喷死了!”

“那是灵魂吗?那他吗是负担!”

一时之间,洛白老贼的名号,自然也是不胫而走。

出处已经没人可以考究了,但这个称号,毫无疑问得到了所有黑魂玩家的认可。

嗯……还包括mirror玩家。

比如在黑暗之魂的蒸汽评价区之下:

“洛白老贼!你他吗啥时候出mirror的dlc啊!”

越来越多游戏玩家涌入黑暗之魂这款游戏当中,带来的自然是对这个游戏更加深入的挖掘,以及对黑魂这款游戏的拓展——既玩家的再创作。

凡是艺术,当它从作者的手中流出到受众的手中以后,它就再也不单单属于作者本身了。

身为第九艺术的游戏也不例外。

也不知道究竟是哪里刮起来的风潮,在小破站上,莫名其妙的就蹦出来一个“花式死亡大赛”。

比拼的,就是谁的死亡方式让人更加的意想不到,更加的有节目效果。

什么?你是被洛白老贼的阴间设计弄死的?

没意思,来看看我们的花式死亡大赛吧!

我们这里有且包括穿模、喝火焰壶、挥剑惯性把自己摔下山崖在内的多种花式死法。

只有你想不到,没有我们做不到的!

欢迎前来投稿,让无数的网友见证一下你的花式死亡!

哦,落款是弱智吧。

弱智吧吧友开发花式死亡方式投稿小破站,这些非常有乐子的视频又被人剪辑弄到短视频平台,看到这些短视频原本不是黑魂受众的玩家也开始加入黑暗之魂的旅程,并且开发出更多的花式死亡。

整个一正向循环,黑暗之魂的销量蹭蹭蹭的往上涨。

这一波啊,只能说初心赢麻了。

初心嬴麻了,业内人士是人麻了。

本来在游戏当中的死亡意味着挫折,意味着遇到了困难,意味着对玩家的打击。

但在黑暗之魂的旅途之中,反倒是因为死的实在是太多太多了,转而变成了一种特殊的玩法!

这要是在黑暗之魂没有出来之前,有人跟他们说死亡能够变成一种备受玩家追捧的玩法,估计要被他们嗤之以鼻的。

可眼下,倒是切切实实的发生在了无数玩家的眼前。

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