0388 铸就传奇,方能不灭(2/4)

“虽然很讨厌娃娃,但他有句话没说错,领先一把无尽,伤害会特别夸张。

所以,说huni、bn之流比不过5的t,我觉得没问题,但打起来,我觉得7的班底更有优势。如此,我觉得7的gd大于5的t。”

“5有什么意思?选个足够稳定的阵容,发育就赢了。

以当时的强度来看,t这招确实无解。

因为就算有失误,但对手不可能每波都抓住。

反观现在,很多弱队都能靠以快打慢战胜强敌。论竞技性,难道不是现在更强吗?以前td跟潭死水一样,实力强的队伍不可能翻车。”

以6世界赛为分水岭。

强队确实不容易翻车,如edg联赛无敌、t未尝一败。

但在以联动节奏为主的运营风格下,强队一不留神都会被平推。

换以前,像越南这样的三流班底不可能威胁到强队。

因为给不到压力,打着打着就寄了,知道输在哪也破不了。看着人头差距没几个,实际情况却叫做毫无还手之力。

现在呢?

强队翻车的例子明显比远古时期多。

“……其他赛区渐渐能威胁到第一赛区的原因,不是其他赛区的选手技术更细腻,而是现在的运营风格,对劣势追回的要求更高。”

“技术层面存在的差距没那么容易影响战术层面。”

“实力不行可以用bp弥补,运营迷糊却没法用英雄强度弥补。”

“难怪我刷yutube,外网的联盟主播那么推崇peniiin。”

“废话,联盟本质上是个推塔游戏、经济游戏,学青神,收益率都比别人高点。”

“哪怕加强法师、刺客,也回不到从前了。”

“……”

所谓的出圈。

就是这么来的。

当gd即将破掉t留下来的赛连胜记录,世人快把peniiin当做神明看待。

就那种。

怎么可以这么强的感慨。

尤其是出道夺冠+掀开p冠军篇章+风格影响深远,搞得印象分溢出来了。

毕竟上述这三种。

只要做到一种都能成名。

更别提三者合一,追随者众多。

从p青训营,再到青训营,再到巴西、北美、欧洲……年轻一代即将踏上职业圈子的选手,很多都把peniiin当做引路明灯。

因为……

faer那种不好学,不是光反应快就能做到。但像peniiin这种选个线权英雄,起码能做到主动设计进攻节奏。

赢不赢先不说。

起码有表演舞台。

这对刚踏入职业道路的新人来说,已经够了。

不过现在……

望着竖起中指的发条,不少年轻选手暗自嘀咕道学支援时机可以,学对线好像做不到了。

因为这两把,peniiin是纯靠基本功打出对位领先。问题基本功这玩意,能打上职业的都不差。

怎么在不差的基础上,达到这样的程度,那就有得练了。想想,faer从出道夺冠,到对线大成,也花了三年时间。

望着秦浩离开舞台。

现场有些观众还在心里想如果让7对线大成的peniiin去对战6的faer,会是什么样的光景?

可惜。

人没法回到过去。

当初靠着取巧才能缓解对线压力的peniiin,仅过了一年就提高了对线基本功,倒是当初各种秀走位的faer,却在第二年失去了巅峰期的反应。

在推特。

很多观众发出这样的感慨。因为他们默认t不可能追三。

带着回味英雄迟暮的想法,他们很愿意幻想7的peniiin跟6的faer又会上演怎样的法王对决。

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