第1823章 好奇宝宝(4/5)
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逼走或杀死一位第一轮赛程的胜者,积攒三十分,成功逼走或杀死两位胜者,即满足积分要求。
逼走或杀死一位第一轮赛程的败者,积攒二十分,成功逼走或杀死三位败者,即满足积分要求。
同时,积分也可夺取继承,逼走或杀死以及抢走任何一人的保命符(具备记录积分的功能),就能全数获取该名选手的全部积分。
根据第一轮赛程的表现,所有胜者的保命符与败者的保命符在能力上有不同之处。
败者的保命符只具备手动操纵强制退出比赛从而保命的功能,和记录积分的功能。
而胜者额外具备探测功能。
所有胜者,都可通过保命符探测周身一定范围之内是否有其他选手存在,败者保命符不具备这项功能。
踏入第二轮赛程,无论起始点为哪里,进去之后,出现的位置都将随机分配。
官方同时又接连强调了一遍:
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