014 主角登台(1/5)

交火,或者说是钢铁之手战团向着敌人单方面倾泻火力的行为,在转瞬间便开始了。

最初时,这像是一首精密的协奏曲,紧跟着,就变作了一曲恢弘的交响乐。在确认到敌影之后,轻武器的点射首先拉开了这场战役的序幕。随着敌人向前不断的冲锋,它们部队的规模在此期间不可避免地暴露在了钢铁之手战团的探测范围之内,而这又反过来为战团提供了更多可供分析的数据,从而令钢铁之手的炮火打击变得更加准确且富有效率。

数据的洪流在步调一致的战士之间迅速地涌动,每一个新的读数都会在其中造成一个细小的涟漪,每一个细小的涟漪都会被反馈在炮火与防御的调整上,促使战团向着最终的胜利迈出微小但确实的一步。这是来自老兵的教诲,先人的教诲,基因之父的教诲,戈尔贡之子从来都是这样作战的——他们统合每一个能够被收集到的数据,以非凡的信息处理能力和效率计算并推演,随后执行一个最能够确保敌人毁灭的战术。万年来都是如此,钢铁之手就是这样赢得了一场又一场的胜利,直至今天。

已有的事后必再有,已行的事后必再行。这句话也并非一定得作为一句宗教上的箴言来理解。

从敌人没有选择直接出现在他们的面前,而是选择从一段距离之外向战团已经简单构架好的阵地进行冲锋开始,他们的败局就已经注定了。在短促的试探性攻击之后,冲入了钢铁之手射程之内的无论什么东西——帝皇之子,还是色孽恶魔——都迅速地被饱和式火力覆盖轻易地撕成了碎片。

在钢铁之手们精确的计算之下,没有任何一发弹药是完全无用的。它们都成功地击中了,或者确保自己的同侪能够在接下来的短时间内击中了它们应当毁灭的敌人。阵地中的枪炮隆隆作响,钷素引擎和机魂的怒吼回荡在每个战士的耳边。在这个亚空间与现实混同的空间当中,不知为何,声音倒是可以正常传递了。

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