第二四四八章 电池决定胜负(2/4)

然后手机电池也是一样,安卓手机要不了多久,许多程序就会堆积在那里消耗电源,不得不一个个的关掉才行,但很少你看到iphone的使用者一个个的光程序,他们都不不用关,原因也是因为系统的调校能力,帮助节省电源。

所以iphone的1570毫安电池。基本上就是别人的2500的标准了。

萧奇转世重生之前,就看到不少的厂家,都在积极的准备自己的手机电池升级,即将发行的iphone6据说也要推出3000毫安左右的电池,很多别的厂家也把电池准备升级到3000毫安。

同样的,iphone的3000毫安电池,相当于其它公司的5000毫安的用量了。

但为什么别的公司升级电池的积极性不高?

原因在于充电宝上面。

有一个可以随身携带的充电宝,自然就可以不用去管电池的容量。

iphone自然也是可以用充电宝的,但他们偏偏要增加电池本身容量,其原因并不是因为iphone电池不能拆卸。而在于他们准备实行的另一个政策。

那就是引入性能更加强悍、功能更加完善的网络游戏。

众所周知,网络游戏的消耗能源特别大,在台式电脑上就要讲究各种配置,同样的在手机上。也是需要不小的配置,才能说勉强运行。

因此到了2013年,随着手机的各种功能越来越强悍,渐渐的有取代电脑的趋势,许多大型的联网网络游戏,也渐渐的在手机上开始运作。

但问题是。你一些小的游戏还好,比如是《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等,本来内存量又不大,又几乎就是单机游戏,特别是根本不用在乎视觉效果以及精美的画面制作、打斗的宏伟也不需要……这些在手机上还能运行下去。

可换成了是比如《魔兽争霸》、《极品飞车》、《舰炮》之类的战略联网游戏,连许多台式机都要跪,就更别说是你一个小小的手机了。

想要得到很好的体验,手机功能就必须要强悍。

这些大型联网游戏的手机运行,cpu、gpu、系统等等,都是非常重要的因素。

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