第1423章 一石激起千层浪(2/4)

其实在日.本发行的《麒麟半月刊》,已经差不多有2年半的时间了,已经有不少优秀的漫画家加入,作品也很受欢迎,销量逐步的在打开,每一期销量都过了50万份。

现在《麒麟半月刊》的总编铃木敏夫已经在向总部申请,想要把《麒麟半月刊》改变成周刊,然后也变一个名字,好发展一个新的周刊品牌了。

这个年代,能在日.本卖出50万份的半月刊,已经能排名前十。

就这些作品居然还不能得到《麒麟周刊》的漫画迷的认可,最主要的原因,还是在于他们已经习惯了殷俊的作品。

在殷俊的作品还够支撑篇幅的情况下,他们并不愿意让别的漫画加入进来。

仿佛有了别人的漫画,《麒麟周刊》就不能叫做《麒麟周刊》了的样子。

如此微妙的感觉,让殷俊听着又是感动又是有点好笑。

说回《街霸》上面。

《街霸》的小说还算好看,可绝对比不上殷俊最经典的那几部。

可如果要说改编成游戏,几乎所有的业内人士都认为,它有着非常强大的实力,完全可以打造成一款格斗经典游戏。

然而,那些游戏公司却也明白,自己铁定是没有戏的。

麒麟游戏公司凭借着自己的先天优势,一定可以拿到《街霸》的游戏改编权的。

任天堂那么的牛比,不也是得把Game&Watch的专利授权、其它的58项核心游戏专利给拿出来,才能获得了《生化危机》的改编权么?

当时大家还觉得,麒麟集团是不是傻了,这么好的游戏改编,居然拱手送给了任天堂,自己拿到的却只是一个什么掌上游戏机的设计语言,还有一些游戏专利。

你再怎么的缺少游戏专利载体,也不能把自己核心的东西给卖出去啊!

结果等到今年4月,Gameboy开始全球宣传的时候,大家才大吃一惊,惊艳于Gameboy的设计之大胆、功能之齐全、游戏体验效果之好。

整个5月,Gameboy足足卖出了300万部以上,更是让所有游戏厂商瞠目结舌。

现在已经有游戏资讯公司,给Gameboy预估出了年销量2000万部,总计销售周期能跨越20年的数据了!

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