第1922章 特效就绪(3/4)

像是数字领域这种技术相关的公司,就更是如此了。

既然老板已经解了后顾之忧,他们便更能全身心的投入到工作中,也能把工作做得更精细。

殷俊来到了公司,斯坦温斯顿自然是带着他到处看看,顺便介绍一下如今公司的发展状况和业务进展。

这些其实在每半年的报告之中,已经差不多都写了的,不过现场看起来,还是更有感觉一些。

“目前因为特效技术的局限,电影也不敢拍那些要有很多特效的,所以通常都把一部电影的特效镜头控制在10分钟以内。”斯坦温斯顿介绍道,“我们麒麟集团的电影就要更加追求完美一些,达到了15分钟左右,这就造成了成本的极大提高。”

这一点殷俊前世就明白。

别说是10分钟了,基本上80年代也就是控制在5分钟以内。

你别觉得这个时间太短了。

因为特效的时间是按照秒来算的。

分散到各个场面之中,3秒、5秒、10秒的多不胜数,这样的几十个镜头混杂起来,便成了一部特效电影,而且效果还不错。

前世就连漫威的那些英雄电影,特效时间也很少有超过30分钟的。

而这30分钟的特效,便平均花费了超过1亿,最多达到过3亿美金,可谓每一秒特效都是用金钱堆积出来的。

最夸张的有些镜头,比如《X战警前传之逆转未来》的快银,在大火中救出众人的那十几秒钟惊心动魄的特效,便烧了上千万,平均每一秒超过100万!!

华国的电影遇到这些工业电影的巅峰,也只能是自叹不如,只能先从喜剧片开始做起。

当然了,这里斯坦温斯顿说的10分钟、15分钟特效,比起2012年之后的特效,那完全是两个等级。

现在的10秒钟,也当不了以后1秒钟的费用。

只不过在如今的时代,却是非常够用了。

至少卡梅隆的《终结者2》的特效,拿到20年之后,仍旧是毫不逊色的。

说起了卡梅隆,恰好的现在他也在这里。

准确的说,是他带着古添乐过来的。

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