第78章 越南战役()合金弹头()(1/5)
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反正在路克这边,只要提到“神灯”二字,他第一时间想到的就只有“阿拉丁神灯”。
而以阿拉丁为题材的游戏,路克接触的不多,只有超任平台和世嘉平台的两款,其中世嘉平台的算是玩得比较多的。
可问题是,无论是超任上的还是世嘉上的两款动作冒险类阿拉丁,在整体难度方面上都不高,里面敌人设定也充满了迪士尼喜剧风格,强度根本上不来,探索难度也几乎跟没有一样。
如果是这两个场景的话,以勇者们的平均实力应该早就把任务给完成了,而不会拖到现在任务还在,路克也不认为这两个场景有资格成为挑战任务。
那么难道是版权狂魔《王国之心》里面的阿拉丁场景?
论强度来讲倒也不是完全没可能,那里面的无心者的确还是挺上强度的,但我不是很熟啊。
……等一下,好像确实有个整体强度很高,探索难度很大,同时还有神灯存在的游戏场景在。
猛地想到了一個可能性的路克眼睛一亮。
如果真的是那个场景的话,那即便是打孔任务失败,自己大概率也能在里面捞到不少好处。
说不定还能顺势坑一把里面的黄牛们。
从路克与黄牛接触到刚刚为止,始终没有其他反应,只专注于手头工作的老铁匠用火钳将烧红的刀刃插进了埋入地面当中,装满了油的方形长管当中,腾地一下冒出了大团的火焰。
不过此时老铁匠的独眼却并没有看自己正在淬火的刀刃,而是看向了已经站在传送门前,情绪有些微微亢奋的路克的背影。
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