第 338章 脱身的办法(2/5)

这种一对一的坐标数据是不可逆的,除非是进入到系统后台的数据库里修改,然而当游戏异界成为现实,这些数据恐怕只有操控这个世界的最高存才能修改吧!

既然如此跑出npc坐标范围外就可以脱离npc的攻击,不过罪恶之城一层的活动空间并不宽广,大多npc的活动范围是有交错重叠的,想跑出npc的活动范围之外谈何容易。

难道没有别的办法了吗?有!那就是通过传送阵。罪恶之城一区与罪恶之城二区有一个传送阵,或者说是一个传送结界。

按照过往的规则设定,玩家通过任何传送结界,都可以迅速脱离npc的追杀,npc原来激活的主动攻击程序会中断,再次回复到游走状态。

如果说这个规则让李平安想到了脱身之法,那么另一个机制才是让他跃跃欲试的存在,当被npc追杀的玩家通过传送结界,导致npc追杀“脱靶”,从而中断了npc的主动攻击,这时会有一个时间差,这个时间差有点类似坐标重置的意思,可npc并不会突然消失又突然出现在原来的坐标上,而是缓慢的游走回去,游走的过程中它们的主动攻击依然存在,若是有玩家经过,那么它们会毫不犹豫的扑上去。

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