第343章 逆天BD出现了!(1/4)
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丁讲师看了看:“嗯……这看起来是个混伤的雕文?但是光明系、黑暗系的增伤,和自然系有什么关系?”
这是个紫色雕文,但丁讲师仍旧觉得不强。
还是那个原因,大部分玩家只能堆同一种属性的伤害。
如果想要利用这个雕文,那就需要堆光明系的法术伤害,然后再象征性地点一些黑暗系的技能,而后在使用光明系法术爆发之前,象征性地用几下黑暗系技能去叠buff。
但问题是,用黑暗系技能叠buff也是要占用输出时间的,而且基本上打不出什么伤害。
这样算下来,还是不见得比常规的输出BD好使,手法还更繁琐了。
“不不不,讲师,我的意思是,这游戏中有很多类似的紫色雕文,几乎各個系的都有!
“你看这个,火焰技能释放后,冰系技能增伤;还有这个,风系技能释放后,土系技能增伤……
“你看,如果从火、冰、风、土这四种元素之力中,找到三种比较强的属性,然后让他们彼此之间互相增伤,跟『偏心元素师』的buff循环时间对应上,那不就当场起飞了?”
听到这里,丁讲师总算是明白了。
好家伙,竟然还能这样?
经过BD组的研究,在这四种元素之力中,风元素是最弱的,所以变成了被战略性放弃的一环,主要用于在输出循环中加buff。
火元素的输出技能,有火球术、炎爆术、火焰箭;
冰元素的输出技能,有寒冰箭、冻结、冰霜球;
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