第263章 新游戏,创意工坊和PVP两种模式(2/2)

【你管从零开始造导弹叫iy?】

【狗都不感兴趣。】

【你当所有人都和你一样是恐怖分子吗?】

参谋诧异道:

“你要造导弹?可就十几分钟啊?”

楚生道:

“手搓原子弹时间可能不够,但普通地对空导弹足够了。”

参谋:“……”

楚生启动游戏——【导弹模拟器】

简洁明了的开始界面。

是楚生游戏的一贯作风。

没有花里胡哨的cg,也没有各种广告充值。

在两种模式之中,选择创意工坊模式。

开始游戏后。

进入一个背景为空白的简单场景。

周围可以选择制造各种导弹的零件。

甚至每一款零件的具体型号、材料、尺寸、线路构成。

乃至于芯片功能全都需要自己iy。

一些在现实世界很轻松就能找到人代工的零件。

有直接的成品。

不过这种成品质量非常一般。

想要追求上限。

全部都得自己手工iy制作。

甚至你想自己编程代码都可以。

楚生掌控着键盘和鼠标。

噼里啪啦的操作着。

仿佛灵巧的双手,进入电脑屏幕中。

各种复杂的参数和代码。

看的网友眼花缭乱。

不管懂不懂导弹。

看到如此专业硬核的玩法方式。

都毫不怀疑。

这畜生设计师,是真的会造导弹啊!

楚生一边造导弹。

一边和网友们介绍着游戏。

“pvp和创意工坊,并非完全独立。”

“众所周知,这个世界导弹的类型有很多。”

“只要你实力足够,能在创意工坊中,造出任何类型的导弹,甚至是不存在这个世界,但的确合理可用的导弹。”

“而在pvp中。”

“对战的玩家各有一片领土。”

“首先需要在领土上生产各种资源,再利用这些资源来一件合成导弹。”

“但是,合成的导弹,只能是已解锁图鉴中的导弹。”

“初始图鉴中,会给所有玩家解锁十几款普通导弹。”

“玩家只要在创意工坊中,造出一枚合格导弹,就会在图鉴中解锁,并在pvp中,用对于资源合成使用。”

简单来说。

pvp的玩法,就是前期发育,生产导弹。

后期战斗轰炸对手领地。

而pvp能合成的导弹类型,只有十几种。

而创意工坊则可以解锁新的导弹图鉴。

例如:

pvp中没有远程洲际导弹。

只要你在创意工坊中造出这一类导弹。

就能在pvp中,通过对应资源,一键合成洲际导弹。

甚至是说。

只要你在创意工坊中造出原子弹。

解锁原子弹图鉴。

在pvp模式中。

集齐足够多的资源,一键合成原子弹。

一发过去,直接结束游戏。

这种模式安排。

给高手玩家,无限的成长上限。

能激起玩家的学习兴趣。

大大增加游戏的可玩性。

同时,对那些轻度娱乐的普通玩家也非常友好。

哪怕他们只有初始导弹图鉴。

只要前期发育的好。

一样能干掉大佬玩家。

一旁从来没玩过网络游戏的团长,摸着下巴道:

“诶?”

“这游戏听着好像有点意思啊。”