第602章小制作游戏(3/4)
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曲飞摆了摆手,说道:“只要你满意就好,本来我担心你要求太高,第一个设计方案没法让你满意,我准备今天让他们出第二个设计方案的。”
“不用了,就按照这个设计方案进行页面优化。”
余年从兜里掏出优盘递给曲飞,说道:“《扫雷》和《纸牌》这两个小游戏的玩法、设计以及素材都在里面,你们研究一下,三天内做出第一版,拿来给我看,然后再进行修改和优化。”
曲飞知道虽然三天的时间非常紧张,但是余年一共只给了十天时间,游戏的设计和优化需要不断的调整,若是三天内拿不出第一版设计,就很难在十天内完成游戏的开发。
“好。”
曲飞点了点头,说道:“有什么需要提醒我的地方吗?”
“你不问,我差点忘记了。”
余年掏出烟点了根,极为认真的说道:“优化完的游戏界面只有一个,也就是玩家的视角只有一个主界面,不能有次级界面,两个游戏都一样,而且游戏数据包必须小。”
“玩家视角只能有一个主界面,而且游戏数据包要足够小……”
曲飞摸着下巴,边琢磨边说道:“你这么一说,我感觉这游戏的开发有点难度呀。”
“是有难度。”
余年抽了口烟,面带笑容的说道:“既然一个游戏想要受到玩家的欢迎,不管是创意,还是玩法,甚至是设计,都需要花费一定心思。”
《扫雷》和《纸牌》这两个小游戏能够爆火全球家喻户晓,自然是有一定难度。
当然,有难度就代表着游戏可玩度高,否则微软公司不会将这两款小游戏搭载在windows3.1系统一起发布出来。
“行,我立即组织开发组进行开发,就算是三天三夜不睡觉也要将这两款小游戏的第一版本做好。”
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