第76章 灾厄术与奥术护甲(2/4)

厄运的严重程度,与受术者的善念成反比,受术者越心术不正,法术的效果就会越强。

如果受术者心怀善念,法术不会起到任何效果。

现在看胖老板的厄运反馈,这货必然不是什么好人。

之前套圈作弊,就更不用有什么心理负担了。

而且这种套圈摊位,所有的奖品其实都非常廉价。

就像方豫手里的遥控汽车,在1688上的批发价可能连20块钱都不到,玩两次估计就得散架。

还好之前学了“魔石”这个戏法,光靠法师之手和奥术伎俩肯定没法在套圈中表现得那么圆润。

魔石,变化学派戏法,原本这个戏法只能用于石头,作用是向五颗不超过200克的石头注入魔力,在20米内指哪打哪,投掷时速可达180公里,而且对敌人不止造成物理伤害,还会造成不低于物理伤害的奥术伤害,可被格挡或干扰。

但这些日子方豫研究了一下模型,又咨询了一下柚子关于魔石模型的具体表达到底是什么意思,尝试改良了一下这个戏法。

经过不懈的努力,方豫改良法术模型的尝试不出意料的失败了。

改良之后的模型,单从攻击力上说,还不如原版的魔石,对敌人造不成任何奥术伤害。

但也有好的地方,就是投掷物范围扩宽了,不再局限于石头,只要重量在200克以内、可以被一只手握住的固体,都可以使用。

法术范围依旧是20米,投掷物品的飞行速度最快可达160km每小时,还不如原版快。同时,若投掷物密度低于,则投掷物的最高飞行速度会随比例降低。

方豫搞出这玩意儿之后,虽然按照柚子的说法是反向优化,但方豫自己还是挺满意的。

第一,自己的对法术的优化拓宽了魔石这个戏法的应用面,虽然威力降低了,但实用性可是增强了。

第二,这是自己第一次尝试修改法术模型,只要模型没崩溃,就算成功,更何况有些方面还改进了呢。

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