第53章 匈奴远遁,始无王庭!狂!楚世昭!狂!(1/4)

楚世昭深吸一口气。

在【大帝成长计划】中,人物面板上的任何属性,都能影响你在整个模拟过程中的发挥。

已经公开的属性里,分别有武力、才识、统御、政治、魅力、道德、野心以及名望和民心。

隐藏的属性里有性格、立场、词条、精力、忠诚、亲密度等等。

这些数值都能影响走势。

其中武力就是最顾名思义,最能具现化的数值,楚世昭现在的武力值为85点。

对于人物的好处是——身体更加强壮,平时精力更加充沛,有了更多回合的次数去发号施令。

而且武力值越高,越容易触发开‘无双’的可能性。

至于才识则会影响到一个角色对于大局观的考虑,值得一提的是,在【大帝成长计划】中大地图的战争迷雾也跟才识有关。

如果你的才识不够高,对于地方不够熟悉,你行军打仗就是一片黑的。

楚世昭就是吃了这个亏。

完全不熟悉草原地形,一入草原,整个地图全是黑的,黑的也就算了,还不知道来路怎么回去。

直接一头扎进去,全靠他对历史的熟知,勉勉强强盘活了整局。

同时,才识高的人,在谈判、劝说方面也很有用,先前的桓盛可以说服段琦给他办事,就是桓盛的才识高于对方,说服的理由足够有力,于是影响了段琦最初的判断。

统御和政治就有些多方面了,武将的统御非常简单直白,他体现在用兵之道。

你统御越高,你指挥大兵团就越容易,就不容易出现提示信息。

所谓的提示信息。

就是楚世昭带领五万人数大军时,曾经因为统率能力太低,一会儿弹出一个‘粮草不足,无法行军’、一会儿弹出‘后勤出错,无法行军’、一会儿还给你说什么‘你临时招降的部众军纪较低,自行跑去抢劫百姓、无法行军。’

【大帝成长计划】里的模拟推演,真就和现实里带兵一模一样,每个人都是一个个体,就是能各种给你出状况。

最搞的是,你统率不高的情况下,可以安插中高级的将领,去帮你分批指挥军团,这样的话,就能很流畅地指挥军队进行作战。

但问题是,如果你安插了一个野心较高的将领,他还是会出差错,还是会出情况。

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