第二十六章 本地化与测试(求追读)(4/5)

AQ测试环节这边,陈旭还是打算外包出去。

自己单纯组建一个团队的话,以现在启明星游戏的规格,可以倒是可以。

但陈旭却并不打算去组。

因为团队规模肯定大不了,毕竟他们启明星游戏,到现在整个公司算上财务这些员工,总共也没多少,就算大阪那边的修夫,大挥锄头狠狠地从百金工作室那边挖过来二三十个。

最终员工数量也勉强才能破百。

这种情况下,组建的测试部门,能有多大。

花费的工资跟设备支出能有多少?

要支出,那就支出的大一点!

直接找三个国内比较知名的AQ外包团队,来一波三班倒的测试!

相比于配音跟本地化的支出,可能被限制。

但AQ这个环节,陈旭有十足的把握,在这块儿统子完全拦不住他。

要知道有时候一些市场不大的语种,例如韩、泰这种语言不做。

对于游戏是没什么影响的,至少不会关系到质量。

可AQ环节就不一样了。

前世赛博朋克2077,虽然因为营销的缘故大赚特赚。

可口碑跟公司信誉,却一落千丈。

最核心的元素,不仅仅是画的饼没做出来。

还有一部分很大的原因,则是跟初期糟糕的游戏质量有关。

整个游戏就像是没经过AQ这个环节一样,甚至出现主线任务有黑屏BUG。

以及XBOX的2077联动限定机,却没法流畅的玩2077这种让人完全绷不住的情况。

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