第143章 系统新模块(3/5)

具体内容还是比较简单的,只要李斯拟定好任务内容、任务要求和任务奖励,就能够向玩家们发布任务。

不过李斯身为白银级BOSS,每天发布任务的经验奖励奖励有限额,并且一些实物奖励需要李斯自行提供,比如金币、魔法道具什么的。

看了看系统的介绍,每天的任务经验都有限额,不过可以通过阶位晋升和提高传说度提高。

李斯现在身上只有宫廷子爵提供的10点国度级传说度。

看来以后有机会的话可以多弄点传说度啊!

李斯一边查看系统面板,一边心中暗自琢磨着。

前世游戏中玩家可以通过完成世界任务、大事件、重要里程碑获得传说度,获得的难度相当高,但即使是玩家们突破到黄金级之后,传说度也没有什么大的用处,最多也就是在各大势力那里得到一些优待。

所以,原来传说度最大的用处是在这里么?

李斯大概熟悉了【任务发布】模块的操作,便点开了【势力组建】模块。

其中是属于李斯组建的势力,目前只有【白鸽商会】一个势力。

在【白鸽商会】中,显示了李斯招募玩家的数量、信息,同时李斯可以对各个玩家进行具体操作,比如调整贡献值、玩家招募与清退、职位安排等等。

不过看样子,面板中的势力也会跟着现实情况变化,而不是李斯在面板中动动手指就能完全操控的。

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