第两百九十四章 连击术(5/5)

正常的游戏中。

有可能一把消消乐,都不一定能出现7连,或者8连的…

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畅想着一次消除七颗宝石会召唤什么。

乔山的目光,紧紧的盯在自己前方的宝石迷阵上。

他的宝石迷阵上方,有一个只有他自己能看到的虚框和箭头。

箭头分上下左右四个方向。

上面还有3、4、5等数字。

显示为“3”的数字最多。

4和5相对少一点。

乔山早已测试出,根据箭头的方向,移动宝石后。

就会在不久后,消除一些宝石,召唤出相应的单位。

数字3代表三连。

而4和5,分别代表四连和五连…

这是给他的操作建议。

乔山一边快速搬动宝石。

一边在着急的寻找数字6,甚至7出现。

他已经发现了,这些箭头和数字是随时变化的。

他每挪动一次宝石,虚拟的箭头和上面的数字都会变动。

有可能一秒前一个箭头上,显示着数字5。

可当他搬动一次后,那个5有可能就变成4,甚至直接消失…

乔山理解,

这是因为他搬动一次宝石后。

其他宝石的消除组合,也在随之改变。

而他需要盯着的,就是优先把大点的数字箭头给点了。

优先召唤高等级的东西。